推 s0300453:推~ 11/17 10:05
推 flamerecca:推您的想法 非常務實 11/17 10:07
→ flamerecca:不過您有考慮過獨立遊戲的可能嗎XD 11/17 10:07
→ nobody1:推 11/17 11:01
推 ddavid:獨立遊戲更需要仔細的盤算執行面啊,遊戲公司做遊戲是燒錢 11/17 14:25
→ ddavid:,獨立製作是燒生命耶XD 11/17 14:25
推 akilight:dd說的沒錯,獨立製作需要更仔細的計算可行性 11/17 16:17
→ akilight:因為獨立製作沒有龐大的團隊,沒有大量的資金 11/17 16:17
→ akilight:也不像一些大公司隨手就有很好很強大的引擎/技術能用 11/17 16:17
→ akilight:所以更需要仔細考量企劃的可行性和團隊能作到的程度 11/17 16:18
→ flamerecca:但是獨立遊戲的終極目的不是為了公司創造商業利益阿 11/17 16:56
→ flamerecca:只要你覺得值得 燒錢獨立遊戲 11/17 16:57
→ flamerecca:會需要考量甚麼賺不賺得回來這種事?XD 11/17 16:58
推 Hevak:......正是因為獨立遊戲成本問題才更嚴重........ 11/17 17:16
推 FF16:公司的本比較厚,還是獨立遊戲製作的本比較厚.... = = 11/17 19:12
推 flamerecca:唉.....你們開心就好XD 真的是死都要講贏對方耶 11/17 19:23
→ flamerecca:我從頭都沒有討論說誰比較厚的問題吧? 11/17 19:23
→ flamerecca:重點是獨立遊戲可以不需考量商業利益 11/17 19:24
推 FF16:可以不需考量商業利益沒錯,但是以那種成本,只能做小遊戲。 11/17 19:49
→ FF16:而且不受歡迎也無妨 11/17 19:49
→ FF16:這跟爭輸贏沒關係,這只是陳述事實。 11/17 19:50
→ hhjt:他都把陳述事實跟現實狀況當成打壓跟爭輸贏 我只能說多說無益 11/17 19:52
→ flamerecca:ff16所言甚是 很多獨立遊戲到最後都因為資金問題 11/17 19:53
→ flamerecca:之後只能作小遊戲 11/17 19:53
→ flamerecca:但是也因為獨立遊戲不需要背負商業問題 很多想法只有 11/17 19:54
→ flamerecca:獨立遊戲才容易做出來 而這些想法 我想本版是可以討論 11/17 19:54
→ flamerecca:的。 11/17 19:55
→ flamerecca:hhjt板友 現實狀況是 一開始沒有人說是商業遊戲 11/17 19:55
→ flamerecca:但是大家不斷用商業遊戲的標準 以老闆的眼光批判 11/17 19:56
→ flamerecca:(這會賣嗎?會有多少人被吸引?賣點在哪裡?) 11/17 19:56
推 FF16:有些題材只能在同人市場才看的到說.... 其中有些很不錯.... 11/17 19:56
→ flamerecca:這種事實有意義嗎?XD 11/17 19:56
→ flamerecca:是阿 那這些題材在本版討論 就只能以不賣被批判嗎? 11/17 19:57
→ FF16:如果他不打算走遊戲人或同人製作的話....根本沒必要鞭他..... 11/17 19:57
→ flamerecca:但是他是不是被鞭了?XDDDDD 11/17 19:58
推 FF16:是啊..... 所以我說..... 可以少花一些力氣跟她解釋問題了。 11/17 19:59
→ FF16:如果同情他,那就給他一句「喔!好有趣喔!一定會大受歡迎」, 11/17 20:00
→ FF16:給他一點成就感,認同感。 11/17 20:01
→ FF16:如果覺得他的構想一點都不切實際,只是來博取認同、附和,那 11/17 20:02
推 flamerecca:就算走同人製作 本版現在討論批判的點也不包容這可能阿 11/17 20:02
→ flamerecca:所以我推文裡就說了 考慮到同人遊戲的可能嗎? 11/17 20:02
→ FF16:那不管他就好,因為跟他解釋問題所在沒有用,他根本不是來學 11/17 20:02
→ FF16:東西的啊! 11/17 20:03
→ flamerecca:不過大家就轉向討論同人資本不夠厚(攤手 11/17 20:03
→ flamerecca:來學甚麼? 你要不要看看大家推文? 11/17 20:03
→ flamerecca:這在商業上不可能:但是我不一定要走商業阿 11/17 20:03
→ FF16:嗯.... 聊天不能離題嗎? 11/17 20:04
→ flamerecca:你是國中生嗎?:這是哪門子學東西 11/17 20:04
→ flamerecca:這不會賣:同人遊戲沒有走賣座阿 11/17 20:04
→ flamerecca:你說 他來學甚麼?u聊天離題術嗎XD 11/17 20:04
→ FF16:不好意思,我惹你生氣了嗎? 11/17 20:05
→ flamerecca:不會 放心 我超不生氣的XD 11/17 20:05
→ flamerecca:本版新人走光光我也不缺啥阿 生氣甚麼哩XD 11/17 20:05
→ flamerecca:至於我自己的遊戲 我已經打定主意不在此版討論了 11/17 20:06
→ flamerecca:所以我根本沒有可以生氣的點XDDDDDD 11/17 20:06
推 FF16:對不起,我現在知道你為什麼這麼激動了..... 原來你是在對板 11/17 20:07
→ FF16:風這個問題認真 11/17 20:07
推 flamerecca:其實是相關的:如果今天來的是一個鬼扯的人 11/17 20:09
→ flamerecca:我可能就跟著大家一起表他了 但是這次這個是嗎? 11/17 20:09
推 FF16:自己覺得他是想來取得認同.... 所以我問他:有打算執行嗎? 11/17 20:11
推 flamerecca:我個人是猜 他應該還是學生 可能沒有執行能力或人脈 11/17 20:12
→ flamerecca:你們這樣問其實暗中還是壓到人了 雖說你們沒這個意思 11/17 20:12
→ FF16:唔.... 如果他想做的話,他會來問執行方面的問題吧.... 11/17 20:13
→ flamerecca:應該還沒到這個時代吧 在學期間 11/17 20:13
→ FF16:程式語言或遊戲引擎、美工音樂音效之類的....。 11/17 20:14
→ flamerecca:提個科幻想像就要被質疑你哪時出小說 知不知道怎樣出 11/17 20:14
→ flamerecca:書 我覺得遠遠太早了 11/17 20:14
→ hhjt:他也沒說是同人遊戲不是嗎?? 在這邊大多都是業界的人,得到 11/17 20:15
推 FF16:同人做出高複雜度3D動作.... 嗯.... 11/17 20:16
→ hhjt:商業回復有什麼問題嗎?? 如果真的不滿意風氣可以作的方式很多 11/17 20:16
→ FF16:一般會認定那種東西是團隊才搞得起來的,同人搞出那種東西, 11/17 20:17
→ hhjt:而不是在這種類型的討論文中 抱怨或帶酸 把好好的一串討論搞 11/17 20:17
→ FF16:會被稱為──神 11/17 20:17
→ hhjt:成這樣 11/17 20:17
→ flamerecca:本版公告:遊戲設計相關的討論都可以喔! 11/17 20:18
→ flamerecca:hhjt認為這句話需要修正就是了? 11/17 20:18
→ hhjt:剛想到的一個就是在類型當中開個同人或獨立出來算了 11/17 20:18
→ flamerecca:FF16板友 不要幻想這不可能阿XD 11/17 20:18
→ hhjt:不然每每看到這種類型的企畫 大多都是被批到爛而已 11/17 20:19
→ flamerecca:引擎越來越強 功能越來越多 11/17 20:19
→ flamerecca:我覺得有一天出現3DRPG maker也不是不可能XD 11/17 20:19
→ hhjt:公告跟我剛講的東西有什麼出入嗎?? 我不太懂你解讀成什麼 11/17 20:20
→ flamerecca:沒 只是我不懂為何你會覺得商業回覆是正常 11/17 20:20
→ hhjt:我說了阿 這邊都是業界的人居多 他們講商業方向沒什麼問題吧 11/17 20:22
→ flamerecca:大有問題 這裡叫做商業遊戲設計版嗎? 11/17 20:23
→ hhjt:標題類型就是企劃 沒分商業/同人/獨立企劃 用自己所在的觀點 11/17 20:23
→ flamerecca:商業人士進來 請自律點不要甚麼都用商業標準 11/17 20:23
推 FF16:這裡不是商業設計板,但即使是同人,也看得出原po完全沒考慮 11/17 20:24
→ flamerecca:算了 反正你這麼想講贏 這個話題讓你感覺贏好了 11/17 20:24
→ hhjt:去解讀 這問題會很大?? 就像你站的角度就是非商業 也沒說不準 11/17 20:24
→ FF16:實行問題 11/17 20:24
→ flamerecca:我不是很想討論本版板風應該怎樣修正 反正我念念你不爽 11/17 20:24
→ flamerecca:就酸酸就過了 11/17 20:25
→ FF16:flamerecca,我想請問你的立論是什麼?你的重點是什麼? 11/17 20:25
→ hhjt:你討論 如果今天這板同人夠多的話 我相信這板也會偏向非商業Y 11/17 20:25
→ hhjt:的言論 11/17 20:25
→ flamerecca:ff16板友 這可能是需要跟他點出的問題 11/17 20:25
→ FF16:你又為什麼一直每篇文回,回文到現在? 11/17 20:25
→ flamerecca:恩 hh板友說得很對 本版都是商業為主的人士 11/17 20:25
→ flamerecca:討論風格都偏商業理所當然 11/17 20:26
→ flamerecca:是自以為來這裡不會被商業角度看待的人的錯 11/17 20:26
→ hhjt:不想討論 那你這麼多篇都在抱怨相關事宜又是為何 我真不懂 11/17 20:26
→ flamerecca:我的立論很多點耶 你要我總結一篇整理嗎XD 11/17 20:27
→ flamerecca:我不想討論是否需要變化 我只是認為他需要 11/17 20:27
→ flamerecca:大家不希望變化 那我也不過就不看這個版阿XDD" 11/17 20:27
→ flamerecca:這個版又不缺我一個板友 11/17 20:27
→ flamerecca:不斷提出只是想看看是不是真的這麼多人認為他不需要變 11/17 20:28
→ flamerecca:不過目前看起來 答案還是很模糊就是了 11/17 20:28
→ FF16:沒人求你來,也沒人趕你走,這只是個討論區。 11/17 20:28
→ hhjt:從沒人說不能討論風氣 只是不喜歡在這種的討論文底下偏離 11/17 20:29
→ flamerecca:我沒有說有人趕我走或求我來阿XDDDDDDDDDD 11/17 20:29
→ hhjt:主題 真的有興趣想改 那就額外開個討論串出來 11/17 20:29
推 Hevak:那f你自己跳下來幹嘛..... 11/17 20:30
→ hhjt:沒興趣改 那就別一直在推文跟回文中這樣夾帶這種情緒 11/17 20:30
→ FF16:不好意思,看到「這個版又不缺我一個板友」就以為你要走了。 11/17 20:30
→ hhjt:對這篇的原PO根本毫無幫助 不是嗎?? 11/17 20:30
推 flamerecca:是沒錯 夾帶這種情緒其實不是我討論的本意 11/17 20:31
→ flamerecca:這點我可以跟hh板友承認 這是一個疏失 11/17 20:32
→ flamerecca:看到我連提出一個不認真的發想 說這種發想只會被打扁吧 11/17 20:32
→ flamerecca:然後就看著大家打扁他 真的很啼笑皆非 11/17 20:33
→ flamerecca:至於幫助原po 我想我會跟他私信討論比較有幫助 11/17 20:34
推 FF16:我說.... 如果只是,他想到這個點子覺得很有趣,想來獲得認同 11/17 20:42
→ FF16:,那就不用花力氣教他遊戲設計的方法了..... 11/17 20:42
推 flamerecca:沒差囉 反正私信不佔版面 我認為有意義就好XDDD 11/17 20:48
推 rofellosx:玩CS的玩家 他的等級在哪? 11/25 13:33
→ rofellosx:不認同做OLG就是要讓玩家練功永遠練不完 11/25 13:34