作者Super5F (超級五樓)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 新鮮人剛進遊戲業需具備什麼
時間Sun Nov 21 01:10:28 2010
※ 引述《rubbin33 (超狼男孩)》之銘言:
: 不好意思
: 想請問一下
: 假如進遊戲業 當軟體工程師 需要具備什麼
: 還有要會哪些程式語言才夠
: 面試 考專業科目時 需要加強哪些部份
: (應該考C++吧 要加強哪些部份)
: 想提前準備 所以來請教大家
: 感謝
看你要應徵什麼職務
總體來說分成企劃/程式/美術三大類
當然各分類底下還有很多不同職稱啦
不過基本就這三大類
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如果你要應徵程式人員的話
最重要的是
1.附上你實作的作品給人家看
(這東西要好好挑選 不要那種做一半的也拿出來 基本上是已完成或已結案的東西為主
如果該作品涉及到前公司的一些商業秘密的話 例:未公布或開發中的專案
也盡量別拿出來 印象會不太好)
2.你的經歷/待過哪些地方/有什麼實務經驗
3."精通"哪些程式語言要讓人家之道
其實考試的東西不會很難
就考你一些重點觀念而已
因為如果你是沒啥經驗的新人 剛進公司也不會有機會摸到大的專案
程式這部分 重點還是在你精通哪些程式語言啦...
要精通喔! 至少一種@@a (這樣才派得上用場您說是吧XD)
想進遊戲業當程式 可是要有很多愛哦...
因為其實同性質的工作 說不定其他職業會賺更多XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.170.181
→ lulala453:不要在resume 上面寫到精通這兩個字,特別是C++ 11/21 13:21
推 Hevak:C/C++應該沒有人「精通」得了.... 11/21 13:53
→ Hevak:如果說script性質的語言精通還有點可能 11/21 13:53
→ Hevak:C/C++或Java這類大尾的說精通很容易被電死 11/21 13:54
→ jellyice:script性質要精通也很難…語言能力實在很難用程度來表達 11/22 07:24
推 Hevak: 完全正確↗^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 11/22 09:45
推 xephon:別鬧了...做五年以上的程設都不敢說自己精通C++ 11/22 15:47