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NICO上看到的新玩意兒 http://www.nicovideo.jp/watch/sm12839471 也不太算3D 就是把2D彈幕加入了Z軸 然後用跳的wwww 子彈還是會回到平面 其實它CG沒很好看,設計也SOSO,BMG差了點,不過點子滿好玩的XDD 玩的感覺也很流暢 好像滿多人對彈幕都滿有興趣的,搞不好也早有人想到了 不過把創意實現出來的才是創意阿,自製遊戲的加油吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.237.161
Hevak:彈幕ge已經偏離了射擊遊戲美好的本意,變成hard core only了 11/26 20:17
whatzzz:有彈幕的才叫彈幕遊戲阿 我倒覺得已經快獨立成一種遊戲了w 11/26 20:19
whatzzz:敵人用彈幕畫出的漂亮畫面 這才是彈幕遊戲的精隨阿! 11/26 20:21
Hevak:說得也是啦w 11/26 20:26
Hevak:只是覺得市場上充滿HC遊戲不是好事 11/26 20:26
ddavid:我覺得大概跟星海爭霸正規戰差不多同等級Hardcore XD 11/26 21:10
ddavid:要充斥是不會啦,要做得好也是有難度 11/26 21:12
ddavid:而且彈幕遊戲其實很容易做難度的調整 11/26 21:18
scars:很常看到有人嫌遊戲太難不是好遊戲 問題是都有簡單模式啊 11/26 22:34
ddavid:因為他們覺得拿不到困難等級的成就/勳章/記錄他很難受XD 11/26 22:45
FF16:我覺得..... 這遊戲很容易讓人覺得腦羞.... = = 11/26 23:00
a1234957:簡單模式也惱羞XDD 11/26 23:03
KanoLoa:sc拿到1v1鑽石1我也還是過不了劇情的維京戰機阿..超惱羞.. 11/27 15:37
pairslipper:事實上一些STG的製作者也對該做到多難也很頭痛的說XD 11/28 19:45
pairslipper:呃,我懷疑這遊戲真的存在Easy Mode嗎...(眼睛脫窗) 11/28 19:53
whatzzz:其實彈幕ge沒那麼難 判斷滿小的 只是真的要很花心神去看 11/28 23:26
ddavid:彈幕ゲー對於比較不上手的玩家基本上難處應該是兩點: 11/28 23:46
ddavid:1.根本看不清所有彈幕走向,判斷不出哪裡能閃 11/28 23:46
ddavid:2.手殘,看到了手卻沒法精密地移過去 11/28 23:47
ddavid:判定小對以上狀況的玩家其實沒有太大幫助XD 11/28 23:48
pairslipper:同意。有的STG判定非常小,但還是需要高技巧來玩。 11/29 02:03
LinaInverse:子彈的垂直位置根本就看不清楚...再怎麼樣easy mode 11/29 10:56
LinaInverse:避免不了對操作介面腦羞吧@@ 11/29 10:58
hirabbitt:看影子啊XD 11/29 11:17
whatzzz:有人連普通的SC劇情都打不過...只能說跟遊戲不合吧ww 11/29 18:34
Hevak:跟遊戲不合+1w 11/29 19:08
Hevak:每個人都有他的遊戲相性XD 11/29 19:08