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※ 引述《oikl1268 (珍奶)》之銘言: : 想問的問題是請問以資工的背景 : 1、研究所念哪個方向在之後進入遊戲業會較為容易? : 2、有無念研究所對於進入遊戲業會產生哪些影響? 增加效能和網路相關很有用,或是3D也不錯, 但3D的路會比較窄 : 3、有哪些電腦語言、知識是進入遊戲業被認為必需的? 物件導向和資料結構, 這種基本功練好, 就很夠用了, debug技巧也練一練, 你出去會用到什麼語言這很難講,但基本功受用無窮 : 4、對於加入遊戲業這個想法,有哪些準備(思想或是實際上)是一定要的呢? : 因為目前對於未來頗為迷惑 千萬不要和竹科做比較, 不要想要做自己的東西, 因為你做的是別人的遊戲, 遊戲業我一直覺得很好進, 只是難待, 真的走不下去的時候, 就離開吧 當成你奮鬥過的痕跡就好 : 希望能獲得前輩們的指導 : PS 如果此文不適合發在這裡 想請問可以發在何處? : 或是能建議我發到哪裡可以獲得更多的回應呢? -- 地上有人類,天上有星星,光茫太陽遮,相隨伴月亮, 大家好,我是藍色小星星,小星星這麼可愛,你捨得罵它嗎? 你捨得罵它嗎?你捨得罵它嗎?你捨得罵它嗎?小星星這麼可愛, 你捨得罵它嗎?你捨得罵它嗎?你捨得罵它嗎?...? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.184.9.209
staycation:推很好近, 但難待久.. 01/08 13:59