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100年度遊戲程式設計課程 課程詳細資訊 http://www.dci.org.tw/ *有免費課程說明會 1.遊戲性設計。 2.C++程式設計。 3.資料結構。 4.系統分析。 5.DirectX程式設計。 6.腳本程式設計。 7.即時3D呈像程式設計。 8.網路程式設計。 9.遊戲網路資料庫設計。 10.遊戲引擎訓練。 11.多核心程式設計。 12.3D圖學。 13.遊戲數學。 14.3dsMax遊戲應用實務。 15.3dsMax Plug-in開發。 16.遊戲人工智慧。 17.專案管理與簡報技巧。 18.上機實習。 19.專題製作。 20.專題指導。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.233.147.204 ※ 編輯: jyuuza 來自: 125.233.147.204 (02/05 09:37)
GenialPP:好貴,請問在業界的前輩推不推薦這個課程? 02/06 03:11
justben:http://www.gameinstitute.com/ 英文好的話看這就行了 02/06 06:59
madturtle:樓上有推薦的課程嗎?它一堂課也不便宜... 02/06 11:13
justben:其實這也是別人轉給我的 囧> 不過我想要省錢的話 02/06 15:03
justben:C++ 跟遊戲數學 可以自學 02/06 15:04
EijiHoba:代理居多,找得工作嗎? 02/06 15:33
NIKE74731:我有上過 想了解的可以寄站內信問我~ 02/07 01:38
elfria:你看學員作品就知道了,怎可能C++從迴圈開始教,能做出這種 02/10 04:28
elfria:東西,我的看法是工具的比例占很重...這樣穩嗎? 02/10 04:29
KanoLoa:若自己是主管,會想用基礎不穩但是速學工具的員工嗎?Y/N 02/10 18:42
Hevak: y/N 02/11 10:15
※ 編輯: jyuuza 來自: 111.248.165.151 (02/11 22:33)
jyuuza:可能要由公司的筆試跟面試機制來判斷同學們程度了 02/11 22:35
jyuuza:不敢說結訓同學們每位都很好,但班就業率其實還是不錯的 02/11 22:36
KanoLoa:哦哦,那就業率資訊有開放嗎? 02/11 22:44
Hevak:樓上好壞wwwwwwwwwww 02/12 07:51
Hevak:雖然有六個月啦,不過這麼多東西我不太相信教得出來。 02/12 07:53
jyuuza:簡單的說一下,結訓後三個月就業率要達到7成以上 02/12 17:17
jyuuza:七年來,學院都有達到這個標準 02/12 17:18
jyuuza:但也如網友所說的,我們課程很重且多,所我們也從來不敢對 02/12 17:19
jyuuza:同學給予太大的壓力,真的非常優秀一個人可以做掉80%專題 02/12 17:20
jyuuza:兩年也才一個,其他的同學能夠吸收到課程的五成,通常 02/12 17:20
jyuuza:就算很優秀的了,要去業界大公司就業通常也是很容易 02/12 17:22
jyuuza:漏了一句,三個月要達到七成就業是工業局的規定 02/12 17:23
KanoLoa:@.@ 七成! 02/13 09:02
shivaeye:三個月達到七成...可是試用期就被fire或離職.. 02/13 12:16
shivaeye:三個月七成只是學院交差了事講的好聽話吧wwwwwww 02/13 12:17
ritud:說一下我知道的,雖然我對數位內容學院不熟,但是我的同事的 02/15 16:09
ritud:確有不少是職訓局開的遊戲班出來的程式,同樣也是從完全不會 02/15 16:10
ritud:寫code到進入業界,大概花四個月左右吧。遊戲業界對程式的要 02/15 16:11
ritud:求,並不如同其他軟體業,可能要純正台清交碩士之類的,因此 02/15 16:11
ritud:,「花三、四個月訓練後進入遊戲業當程式」,並非是很罕見的 02/15 16:12
ritud:事,同時也是我認為毫無相關背景者想進遊戲業最快的管道。 02/15 16:12
ritud:(雖然企劃運氣好的話也很快,但要是運氣不好,履歷投到你放 02/15 16:16
ritud:棄可能還沒面試機會。) 02/15 16:17