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前一篇因為網友有一些疑問,所以我說明一下,學院的課程目的並不是 要把學員訓練成一等一的高手,其實製作遊戲的工具跟語言眾多,光是遊戲引擎 就十幾種,每間公司用的還不大一樣,根本不可能全教,所以說要要學到相當程度, 不是靠我們這種環境培養得出來的,也不可能在這麼短的時間內,課程的目 的只是希望培養同學能有具備基礎的程式語言能力與知識,求達到業界的基本新人 標準,是以這個方向在努力,畢竟是成人教育,再怎麼好的課程,學員不肯認真學習, 都是無用的,就如推文所說,真的非常優秀的學員,理解力很好的,能夠舉一反三, 有些不等到老師教,就已經寫出來的學員也是有的,雖然人數不多,平平都是同一 班的學生,通常認真學習的同學就是面試機會比較多,很明顯,因為面試公司看的到你 的用心成績,加上業界老師也會推薦,有的同學就是少少的,所以我們不敢說我們課程 是最好的,只是提供同學們一個學習的管道參考而已,謝謝~:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.167.38 ※ 編輯: jyuuza 來自: 111.248.167.38 (02/12 17:45)
henry1883115:我認識幾位你們課程出來的學生..基本上..遊戲程式的 02/12 17:46
henry1883115:就業率近9成..遊戲美術約3~5成..遊戲企畫最慘.. 02/12 17:47
henry1883115:不過遊戲公司缺程式也是眾所皆知的事實啊... 02/12 17:48
ritud:同意樓上。 02/12 18:36
FSVDFS:差不多吧,我很懷念那裏討論的時光XD 02/12 21:20
jyuuza:以進遊戲業界的話,的確差不多是這樣:),美術班的學員 02/13 10:49
jyuuza:有些後來是去了某電視台的動畫部門或者是其他美術製作公司, 02/13 10:50
jyuuza:企劃班的話,學院大概有三年沒有開了,但有些公司有需求 02/13 10:51
jyuuza:所以目前有在跟遊戲公司談論合作遊戲企劃班 02/13 10:52
shivaeye:美術我不建議去唸...數位內容學院是程式才有決策力 02/13 12:09
shivaeye:想要獨立製作或者真的做遊戲...花幾萬塊去是浪費錢 02/13 12:10
shivaeye:程式老大還會威脅課程組...真的是很妙的一位單位wwwww 02/13 12:18
shivaeye:9萬5+生活起居+交通->學完還不見得是自己想要的 02/13 12:39
shivaeye:建議想唸的美術考慮清楚..退訓只有退一半錢也不能休學 02/13 12:39