作者rofellosx (鏖)
看板GameDesign
標題[情報][轉載][演講]為什麼台灣做不出百萬銷量的 iOS 遊戲
時間Mon Feb 21 22:47:41 2011
轉載猴子靈藥
http://blog.monkeypotion.net/gamedev/industry/why-taiwan-developers-cant-make-million-hit-ios-game-apps
內文
前幾天在一場業界的聚會上,分享了一點個人對於 iOS 遊戲開發的看法。
這裡不談程式技術,不講設計思維,不提市場行銷手法,也不高談闊論「如何做出銷量百
萬的遊戲」。我著重的部分,完全在於心態上的陷阱。簡報內只有簡單扼要的 10 項
Pitfall,不多不少,希望對於台灣的獨立遊戲開發者,以及想靠 iOS 遊戲賺大錢的各
位有些幫助。
簡報下載
http://blog.monkeypotion.net/download-manager.php?id=28
http://blog.monkeypotion.net/wp-content/uploads/2011/02/TGC_SpeechSlides_p025.j
有人要挑戰嗎?.......
賭注規格。
1. developer 必須是在台灣註冊登記的公司 , 或者台灣公民及居住台灣
2. 該軟體必須在Game分類
3. 只要是iOS都可以, 無論是iPad/iPhone, 甚至是未來的AppleTV.
4. 一個百萬遊戲,一份 Steak
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To iterate is human, to recurse, divine.
遞迴只應天上有, 凡人該當用迴圈. L. Peter Deutsch
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.189.162
※ 編輯: rofellosx 來自: 114.36.189.162 (02/21 22:55)
推 KanoLoa:>< 都找不到內文 02/22 14:19
※ 編輯: rofellosx 來自: 114.24.108.3 (02/22 22:00)
推 damphaar:寫的很好 期待有人能做到 02/22 22:26
推 wangm4a1:內文就在pdf 02/24 17:18