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這學期的課需要使用 Game Maker 8 來設計遊戲 初步構想是設計一個類似 Angry Birds 或百戰天蟲的遊戲方式來闖關 但對於該怎麼寫讓物件發射出去像拋物線那樣實在沒有概念.... 因此斗膽發文向版上高手們請教 如何做出讓玩家自己控制力道角度(譬如出現氣條供玩家選擇)的事件(?)呢 有人知道我在說什麼嗎 囧? 感謝各位大大賜教 或是能指引個方向讓小弟去找資料~"~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.190.75
cjcat2266:拋射出去的物體路徑可以用尤拉積分(Euler Integration) 03/04 14:24
cjcat2266:模擬,說穿了就是一直重複計算 dx += v * dt 03/04 14:25
KanoLoa:你要不要把問題說清楚點,是不懂拋物線還是不懂寫事件?? 03/05 00:59
osanaosana:看來是兩個都不懂,先找找GameMaker的相關書籍吧... 03/05 02:12
osanaosana:不要只找中文書,英文書也要找找... 03/05 02:13
ssaga:拋物線用GM內建的重力就可以做的很好了 03/05 13:48
ssaga:給初始速度再給重力,就會每個Frame修正速度做出拋物線效果 03/05 13:49