推 Bencrie:融會貫通 C++ primer 已經很強大了 03/10 12:58
→ EijiHoba:我的C++程度只能算是學過 03/10 13:16
→ EijiHoba:建議你可以先面試遊戲公司的其他職位,先進去,一邊工作 03/10 13:17
→ EijiHoba:一邊偷學 03/10 13:17
→ AmosYang: (認真) 真金不怕火煉,效法流川楓,前進美國吧 03/10 13:23
→ AmosYang: 不然去 TopCoder.com 實戰也可以 03/10 13:24
→ AmosYang: 如果你真的融會貫通C++ Primer且擅於使用Unity與Torque 03/10 13:31
→ AmosYang: 說不定是他們廟小容不下你這尊佛 :D (認真) 03/10 13:32
→ dewking:融會貫通 C++ primer 我想找工作應該非常簡單吧.... 03/10 13:32
→ winter40108:首先非常感謝B大 Ei大的回覆 以及Am前輩提供的文章 03/10 13:41
→ winter40108:雖說C++是略懂些.但其他可是只懂皮毛><..D3D OpenGL等 03/10 13:44
→ winter40108:家中因素 我又必須要一畢業就要有工作..(6月份) 03/10 13:45
→ winter40108:感覺遊戲程式設計 要會的東西好多 學都學不完 03/10 13:49
→ AmosYang: 如果你天賦有點實力或恆心的話,事實上你有很多選擇…:D 03/10 13:58
推 mosluce:弄一兩個Sample自薦和宣傳不知道可不可行? 03/10 13:59
→ winter40108:回mo前輩 在下已有自製的遊戲 完成度大概50% 03/10 14:05
→ winter40108:這幾天會弄上來給各位前輩看看...(學生作品 03/10 14:06
→ EijiHoba:可以先面試遊戲測試工程師(不是只玩遊戲,要看Code的 03/10 14:13
推 KanoLoa:融會貫通C++ primer擅於U、T,我怎覺得這新人超強.... 03/10 15:20
推 franknine:看看 Generic programming 熟不熟吧, 這個差很多. 03/10 15:22
→ lulala453:Client/Server 對哪邊比較有興趣就去鑽,自已寫engine 03/10 21:47
→ lulala453:以業界的現狀不大可能,都是買現成的東西回來組裝 03/10 21:49
→ lulala453:我覺得你學長講話有點誇大,這產業沒有你想像中的難進 03/10 21:51
→ lulala453:另外講到C++最好是保守點,不然碰到強者會被盯在白板上 03/10 21:53
推 Transformers:台灣遊戲公司的話聽聽就好,看看 Epic / CryTech 03/10 23:32
→ Transformers:他們的遊戲引擎是眾所皆知 高下立見 03/10 23:32
推 FSVDFS:C++ primer融會貫通= =" 03/11 01:48
→ FSVDFS:超強@@ 03/11 01:49
→ tsl3333:C++ Primer 融會貫通 真的超強.....阿網龍還不是用Unreal 03/12 02:31
→ tsl3333:C++學好 哪都不用怕啦...只是問你 妳真的要進遊戲業嗎?. 03/12 02:31
→ tsl3333:你學長真的有點誇張 要到用DirectX做出遊戲引擎的程度 03/12 02:35
→ tsl3333:那全台灣都是引擎商了... 03/12 02:35
推 justben:說自己精通Algorithm就好了 語言寫:皆可你隨意 XDDD 03/13 03:32
→ yoco315:你 C++ Primer 如果融會貫通,就不可能會說 DX 很難 03/13 08:25
→ yoco315:小弟估計,你還沒辦法評估自己懂不懂一個東西... 03/13 08:26
→ yoco315:但是 C++ 如果懂的人,不可能無法判定自己懂不懂... 03/13 08:27
→ yoco315:所以你 C++ 應該是還不懂吧... 沒關係 我也不懂... 03/13 08:28
推 aokitaka:不用擔心自己技術是不是還不夠,因為有很多東西都是需要 03/13 10:24
→ aokitaka:真正上線工作才開始。做中學,學中做。 03/13 10:25
→ aokitaka:講個難聽的題外話,台灣的幾間遊戲公司要的程式不是真正 03/13 10:27
→ aokitaka:可以在技術開發上突破的人才。而是要爆肝耐操的技術工。 03/13 10:28
→ aokitaka:如果你真的對遊戲產業非常有愛,不走獨立開發的話,就進 03/13 10:28
→ aokitaka:去看看業界生態,再來看是不是真的要從事商業遊戲開發 03/13 10:33
推 pleaselouis:安啦 台灣有能力自製引擎的遊戲公司 真的很少... 03/13 10:54
→ pleaselouis:願意給那個工時去自製引擎的公司更少 ... 03/13 10:55
推 Eric0605: 六月就要馬上有工作 有經濟壓力..那幹嘛來遊戲界XD 03/13 14:54
→ Eric0605:C++貫通隨便找工作都有啊 XD 03/13 14:54