推 mosluce:UDK 和 Unity 都不錯入門 04/07 09:58
推 justinlcs:C#的引擎我推NeoAxis,有功能很完整的免費版 04/07 10:29
→ justinlcs:這引擎原生的C#支援很好,CP值很高XD 04/07 10:30
→ aokitaka:進遊戲業工作,那你想做哪一方面的工作? 04/07 11:18
→ tim2241257:小弟美工比較不行ˊˋ會走比較偏向程式方面的工作 04/07 11:57
→ tim2241257:企劃也有考慮過 不過沒有實際寫過不知道 04/07 11:58
→ tim2241257:有參考過網路上別人放的資料 04/07 11:58
→ tim2241257:就是寫企劃的步驟那一類的資料 04/07 11:59
→ Transformers:你知道遊戲RD的入門薪資嗎? 04/07 12:52
→ tim2241257:薪資......22K? 但小弟有打算繼續念研究所... 04/07 15:47
→ lulala453:有沒有想過做雷電之類的遊戲,有資料可以參考 04/07 21:47
→ tim2241257:請問大大的資料是用什麼寫的?? 04/07 22:03
推 cowbaying:好的遊戲 畫面從來不是必要條件 04/07 23:05
推 Hevak: 但畫面可以把好的遊戲推向史詩作品 04/08 01:20
推 Ebergies:我覺得是耶... 畫面 @@ 04/08 07:32
推 irh:把網路技術學起來,看可不可以突破伺服器的極限(認真) 04/08 08:06
推 justben:先找群志同道合的朋友也不錯~~ 04/08 12:29
→ aokitaka:那你到底比較想做企劃還是程式?喜歡哪方面多一點? 04/08 13:16
→ tim2241257:說實話......這個問題我得想好久!!!!!! 04/08 13:23
→ tim2241257:企劃是因為 有一些曾經很令我心動的遊戲 雖然不知道可 04/08 13:23
→ tim2241257:不可能 但我想讓它加強並復活 04/08 13:23
→ tim2241257:程式則是 希望自己可以多涉獵許多方面的語言 04/08 13:24
→ tim2241257:像是PHP 或者 MYSQL 這些語言在學校都有接觸過 04/08 13:26
→ tim2241257:然後會想要把這些東西與遊戲設計連結起來 04/08 13:26
→ tim2241257:當然 一切幾乎都是自己幻想(連結的部分) 04/08 13:27