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我大學時候跟你一樣 因為本身是資工,所以不把「會用工具」當成主要任務 而那是本來就應該會的 至於要學哪種工具 c,mfc,opengl -> pc game flash,javascript -> webgame android,ios -> smart mobile game 現在決定我覺得意義不大 程式底子打好,學啥都很快(老梗了) 若是以資工專題面來考量 應當思考現有遊戲程式面的缺點,或是需要的地方 曾經教授跟我說,有各研究生專題是作自動生成樹 然後他就寫成專利,不發論文畢業,直接帶著技術投身業界 各種特效也是很好得下手點 例如頭髮擺動從以前的柱狀髮型到髮片,到現在有髮絲 若你能改善效能、或是變得更自然 都是一篇成功的研究論文 而對業界而言也許你的成就微不足道 但是你找到問題並解決問題的能力,絕對足以被肯定 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.78.236
tim2241257:謝謝大大的建議!!! 04/07 22:04
FSVDFS:推 04/08 02:25
guardangel:有看有推 04/08 15:41