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其實做遊戲很簡單 只是你要很清楚遊戲的結構 重點就是一個可以結束的主迴圈(基本上是無窮迴圈) 一直更新你的畫面 一直偵測滑鼠或者鍵盤的輸入 物件、執行緒不斷的產生與消失 國內的書比較少提到這個部分 看看原文書吧 書名有 "Game Programming" 的都很值得看 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.166.36
Bencrie:其實你說的就是 Window programming 啊 XD 04/08 00:07
Hevak:這..........這根本就只是程式的基礎,沒搞好誰敢來寫遊戲呀 04/08 01:08
cowbaying:雖說是基本到不能再基本 但還是很多人抓不到重點 04/08 01:30
cowbaying:這也是作業系統的基礎 04/08 01:37
FSVDFS:其實放在作業系統XD 04/08 02:28
VVll:這偏應該是遊戲程是設計的部分了 04/08 13:09
cowbaying:不管是程式還是企劃都需要有概念的 不然很容易做不來 04/08 16:23
enthos:這是一個課程上完4小時的之後的作業題目. 04/08 17:31