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※ 引述《Morshues (汪汪)》之銘言: : 板上各位先進們好 : 想請問業界的企劃、音樂、程設、美術職缺的待遇比較 企劃:23K~ 25K,你可以特別強調你具備程式能力所以值得更高 的薪資,但是這個觀點並不是每家公司都適用。 一般來說,這個數字是普遍行情,低於23K 的公司除非你認為很 有前景否則建議不要去。 程式:30K 上下2K左右,低於28K 的公司,不管你認為它有沒有 前景,建議不要去。 音樂,你做外包接案可能比較實際一點。 : ======以上是重點、以下是緣由====== : 另外想請問 : 版上的先進們都說要應徵工作都需要有作品 : 能不能請問作品大致上需要做到什麼樣的程度?? 據我所知程式不一定要有什麼作品,企劃的作品,我認為重點在 於投其所好,而非程度如何(當然兩者兼顧是更好)。 -- 自創RPG遊戲─勇者物語:世界樹之心 http://0rz.tw/oBStj(巴哈連結) 勇者、騎士、公主、賢者,喚起您對遊戲最初的感動! 戰鬥影片:http://www.youtube.com/watch?v=2YtkReMEeXc
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.236.148
littlethe:程式應該要上調到35K左右,低於35k的不要去 04/10 12:23
littlethe:原po碩士畢業,程式本身又常加班,現在景氣又好 04/10 12:27
littlethe:沒道理拿不到35K以上 04/10 12:27
hala932:不到35k就別去的標準太高了 新人的薪水很難有這個價碼 04/10 13:02
hala932:不過如果有包含分紅加班費之類 那選擇比較多一些 04/10 13:03
ritud:「程式設計」的確沒35k 別去,但是新人我不確定能否直接應徵 04/10 13:13
ritud:到這個職位,通常是「程式助理」,薪資會少一階。 04/10 13:13
littlethe:程式助理哦...除非功力太差,不然通常是直接當程式的 04/10 13:26
littlethe:薪水其實同時也反映了公司的財務狀況,能求高就要求高 04/10 13:28
s0300453:沒經驗的新人 35k 好像有點高..有經驗35k起跳 04/10 13:51
littlethe:不會吧?我這裡開新人35K還找不到人哩 04/10 14:24
Ebergies:新人有分幾種,不用抄的只寫得出來 Hello World 35K 才會 04/10 15:15
Ebergies:太高,如果可以自己獨立寫出貪食蛇什麼的,35K 還有點少 04/10 15:16
littlethe:樓上講出了我的想法了...所以我一定會考面試者筆試 04/10 15:36
hala932:我覺得還是要看公司 幾間大的遊戲公司新人都是30K~32K 04/10 17:13
hala932:當然知名學校加上研究主題與工作相關 衝破35K還是有機會的 04/10 17:14
s0300453:e大正解 我想說的經驗 就是指有無獨立開發程式的經驗 04/10 17:52
s0300453:能獨立開發遊戲的 40k以上都還ok 04/10 17:53
virkful:大公司, 碩士, 34k 04/11 15:09