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※ 引述《guardangel (咖啡 我有□□我超強)》之銘言: : 情報來源:巴哈姆特GNN專題報導 : http://gnn.gamer.com.tw/1/52511.html : (GNN 記者 RU 報導) 2011-04-08 18:33:57 :   參與研發或管理超過 50 部以上線上遊戲作品、世界級資深線上遊戲專家 : Jess Mulligan (原名 Jessica Mulligan)近日來台接受巴哈姆特 GNN 獨家專訪,以 : 個人在線上遊戲研發豐富經驗與獨到見解,來剖析現今國際市場激烈競爭下、新的線上 : 遊戲與台灣遊戲如何找到出路,線上遊戲如何做好服務等,並鼓勵有志於投入研發遊戲 : 的台灣學子可以「由小開始」,因為幾乎所有重大的線上遊戲創新內容,當初都是來自 : 於小規模、具有創意的團隊。 : 下略 : 大師談 Online Game:線上遊戲企劃、製作、經營聖經 : 這本書我有買 內容還不錯 : 不過後來有關遊戲產業的書就越來越少見了.... 不好意思~想請問幾個問題 訪問裡面有提到一段 [線上遊戲的生命週期越來越短] 但是Jess的回應是這是一個自然的週期現象 我想問的是生命週期長短為什麼會是一個自然現象? 1980年就已經有線上遊戲了?這部份是指泥巴嗎?還是指什麼呢? 另一段 [Jess認為線上遊戲並沒有所謂的休閒線上遊戲] Jess對於玩家的深入定義是什麼?是時間嗎? 即然部分中度玩家已經選擇了孤狼的遊戲模式 可能一天只有上線1hr~2hr即下線甚至只有假日上線 這樣的遊戲方式仍歸類在重度玩家? 還是說這邊他是指別的涵義? 往下一段 [著名單機作品改編成線上遊戲後成功案例不多] Jess將問題歸咎於那些 IP 並不是這些做線上遊戲廠商自己的 這邊IP的定義是否不是指intellectual property 而是指改編的製作廠商 EX:Rockman 製作是Capcom 但是Online由韓國Neowiz發行 最後是我看後面有人提到jessica在國外的風評似乎不太好 這方面是指? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.76.136.253
rangerjero:風評不好, 我也不是很清楚, 不過文章裡面大多數似乎在 04/11 06:59
rangerjero:講服務, 說到服務就可以巴死國內一堆線上遊戲公司了吧 04/11 07:00
rangerjero:總之..歪國人不是真的都好..都很厲害.. 04/11 07:05
rangerjero:我想騙子還是比較多的,因為有的時候我們根本就不需要 04/11 07:06
rangerjero:請一個外國人來打自己的臉... 04/11 07:07
truechk:最後一個問題自推..http://0rz.tw/DhcI7 來源也是巴哈 04/11 10:57