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想請問一下 本身都是在開發Android手機遊戲 最近想從2D轉成3D 但是我對於3D的基礎只有用XNA寫過簡單的FPS 所以對於這些繪圖的API其實沒什麼理解 現在手機要用GL ES而我又沒有學過 我該從OpenGL開始學還是直接學GL ES? 前者資源多後者幾乎沒資源 我是怕先學前者怕浪費時程 直接學後者又找不到什麼教學文件或書籍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.67.140
Ebergies:OpenGL ES 2.0 和 OpenGL 3.x 很像, 功能少一點而已 04/14 11:45
fasthall:所以我直接找紅皮書或橘皮書來看 然後在看ES的範例就好? 04/14 11:55
Ebergies:Yeah 04/14 13:01
fasthall:謝謝~! 04/14 16:49
keatonc:直接學3d引擎也可 04/18 08:21
fasthall:我想還是從基礎開始比較好~ 04/18 13:58