作者virkful (卡啦)
看板GameDesign
標題Re: [企劃] 拿企劃書給面試公司的底線
時間Thu Apr 21 02:40:15 2011
一份企劃 不同的解讀者 不同的領導人 會產出不同的遊戲
所以你寫的 你想的 跟別人看的 別人想的 未必相同
不管你怎麼寫
對方 第一要看的是你的 貫徹力
第二 基本功
第三 品味與市場敏感度
對遊戲公司來說, 企劃只需要能貫徹上面交待的事項
你有多棒多華麗的思想, 不重要, 請人只會請幫手, 輪不到你指揮.
公司的技術有限, 部門的方向有限, 不是說想做什麼就做什麼.
對方如果真的要拿你的企劃去用, 你防也防不了
專業的企劃, 有關鍵字就能劃出藍圖了
把一些必要的內容都挖空, 坑坑洞洞能看嗎?
真的要走企劃這條路, 不要怕被盜用企劃
這跟科技業一樣, 每年都在更新的, 新的點子必須一直出
你現在的點子或許是新鮮的, 放久了可能也不新鮮了
若一直抱著舊的思想在這行幹下去, 久了也就變成所謂的米蟲企劃
很有年資, 基本功很強, 可是沒新點子.
我也有很多很棒的企劃呢, 好幾年前寫的,
韓國美國陸續出跟我內容差不多的遊戲,
問題是你自己寫了你自己知道而已, 空有著idea, 其他什麼都沒有.
若是這份文件有人肯做, 搞不好對這國家的遊戲業還算是種幫助
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.244.35
推 flamerecca:推這個想法 04/21 08:04
推 chenglap:其實實行本身也是很需要想像力的. 04/21 08:36
推 laymu:推,上帝會把同一個想法放入許多人的腦中。 04/21 11:01
推 s0300453:推~執行力比較重要 04/21 12:56
推 wandererc:是呀,點子根本不重要... 04/21 13:05
推 AmosYang: 上帝會把 "上帝會把同一個想法放入許多人的腦中。" 04/21 16:21
→ AmosYang: 這個想法放入許多人的腦中 ... 04/21 16:22
推 Reficuly:是啊,看著自己幾年前嘔心瀝血的企劃慢慢被實做出來…… 04/22 01:26
推 chenglap:做肯定比想的要更瀝血. 04/22 01:31
推 ssize:哈哈~就是這樣。 04/23 22:48
推 jellyice:好文 04/25 11:49