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因為比較常玩動作類型的遊戲 等於說是對音樂類的一翹不通 請問板上各位前輩 如果要分析一個音樂遊戲的話 應該從什麼點去分析會比較好呢?? 音樂遊戲就我所知 玩家好像比較偏重在音樂跟玩法上面 那除了這兩項之外 還有什麼比較值得探討的地方呢?? 請賜教!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.116.159
tim2241257:我本身有在玩很多種音樂遊戲 光是玩法就可以探討到很多 05/28 17:01
tim2241257:其他還有像是節拍準確度 畫面效果之類的多少都有影響 05/28 17:04
tim2241257:舉個例子來說 我眼睛有點怕閃光 Krazy rain畫面對我來 05/28 17:04
tim2241257:說畫面就有點太亮了 另外就是設定上是否能滿足玩家 05/28 17:06
tim2241257:最基本的就是速度 05/28 17:07
sswolf123:爽度 05/28 17:24
gskindm:何謂爽度??是能擬真打鼓很爽?或單純的依節奏輸入指令很爽? 05/28 17:49
sswolf123:有很多方面可以做爽度.而我比較有興趣的是似乎還沒有像 05/28 18:10
sswolf123:cakewalk那種感覺的遊戲.滿多都是打拍子的玩法 05/28 18:11
sswolf123:有沒有你在旁邊打響板對音樂的進行並不會有很多的影響 05/28 18:14
sswolf123:節奏遊戲玩久了其實還滿膩的 05/28 18:14
sswolf123:cakewalk要玩的有趣要很不錯的音樂底子.讓玩家簡單的玩 05/28 18:18
sswolf123:到就滿爽的.就像三國無雙隨便玩也1000人斬一樣.低門檻 05/28 18:20
Hevak:音樂節奏遊戲真的是爽度問題,仔細分析下去會發現譜面只是為 05/28 19:54
Hevak:虐而虐,只有重要的幾個拍子有對到而已..... 05/28 19:54
Hevak:1嘛賣畫面賣粉絲(例如初音DIVA Arcade) 05/28 19:55
Hevak:2嘛賣爽感(例如ju... 05/28 19:55
gskindm:那像之前在湯姆熊爆紅的唯舞獨尊是賣什麼啊?? 05/28 20:08
gskindm:也沒美麗的CG也沒什麼爽感呀 05/28 20:08
sswolf123:實際去跑一下會比較有收穫? 觀察一下是誰在玩.玩些什麼 05/28 20:18
sswolf123:是紅在哪些族群.又.他辦的活動內容是怎麼比的.獎項是啥 05/28 20:19
Hevak:實際跑實際玩才會懂+1... 05/28 20:22
Hevak:唯舞就很標準的DDR遊戲而已,我這邊湯姆熊看起來不夯欸... 05/28 20:23
imhugo:支援/不支援連線遊戲, 也可以分成 Internet/LAN/None 05/29 01:10
imhugo:光是用這樣分類去寫相關的系統面就有得研究了 05/29 01:11
imhugo:玩法我個人覺得是最不需要著墨的 05/29 01:12
imhugo:畢竟隨便一個音樂遊戲都有類似玩法的作品可以比較 05/29 01:17
imhugo:找出是該遊戲 original 的特色, 再去分析優劣吧 05/29 01:18
LayerZ:音樂遊戲我沒研究 直覺重點在介面 要讓玩家有跟螢幕互動跟 05/29 02:03
LayerZ:回饋XD 05/29 02:03
Holyavenger:唯舞紅在它評鑑為非電玩類,所以在台北可以到處擺... 05/29 13:04
Holyavenger:其實它的競爭對手是投籃機(?)XD 05/29 13:07
Hevak:教練我不會打ju啊啊啊啊啊啊啊(抱頭痛哭) 05/29 15:56
jimmy60504:唯舞其實在舊音G眾裡面沒幾個人在玩(?) 05/31 02:42
jimmy60504:爽度重要+1 能把又長又複雜的note接起來超爽~ 05/31 02:44
jimmy60504:另外有卡片記錄也是一個因素 K社一堆機台卡片共通 05/31 02:46
jimmy60504:有玩過其中一款 其他可以插卡的多少都會試一下~ 05/31 02:47
jimmy60504:還有金錢條這個東西...讓人有個目標可以燒錢= =" 05/31 02:49
jimmy60504:JU跟RB算是最近竄紅的兩個音樂機台 高中生很多... 05/31 02:51
jimmy60504:還有樂曲慢慢解禁 像GFDM有EXTRA LEVEL 兩個禮拜更新 05/31 02:55
jimmy60504:太鼓也有解禁密碼 一個月管網公布一次 05/31 02:58
jimmy60504:還有強大的連線系統 可以跟朋友對戰或合作(帶新手) 05/31 03:00
jimmy60504:GFDM DDR IIDX有EXTRA曲的系統 前幾首玩得不錯會多一首 05/31 03:02
jimmy60504:DJMAX跟MOZARC少了雙人遊玩又沒有連線系統 人氣比較低 05/31 03:08
jimmy60504:初音是有犯規的粉絲團所以比較沒有這個問題= = 05/31 03:09
jimmy60504:以上是當了三年的音G眾的小小心得...不足請高手補完~~ 05/31 03:11
jimmy60504:歐對...GFDM之前BATTLE有集特產的活動~~每個區域都有 05/31 03:18
jimmy60504:台灣是香蕉) 對戰還有錢可以買道具 還有稱號系統 05/31 03:20
jimmy60504:BATTLE還有像集關鍵字那樣的活動(集石頭)集滿有新歌 05/31 03:23
rf3:音Game音樂很重要 選曲不好其他都是賽 05/31 08:53
rf3:Ju RB 唯舞 會紅其實跟非屬脫離不了關係... 05/31 09:00
jimmy60504:DJMAX也是非屬就沒這麼紅... 05/31 13:14
jimmy60504:不過單機版的很紅是沒錯XDD~~~ 05/31 13:22
helpiou:爽度要高 節奏要清爽 效果音去參考大型機台 要有清脆感 05/31 14:42
teexit:可以多多參考573的音樂遊戲... 其實並非爽度為主 玩音樂 06/03 22:11
teexit:遊戲主要就是你在玩的時候怎麼享受音樂 主要CONTENT很重要 06/03 22:11