推 laymu:留洋遊戲碩士到底是誰 >"< 06/07 00:23
推 littleshan:產品會成為你所謂沒有誠意的產品,往往有其複雜的因素 06/07 00:26
→ littleshan:你覺得爛 大可不玩 只是把所有參與者扣上沒誠意的帽子 06/07 00:26
→ littleshan:只會讓人覺得站著說話腰不疼 06/07 00:27
→ QWriter:是英國回來那位嗎? XD 06/07 00:57
推 KanoLoa:我覺得現在的環境能留在遊戲業就是很大的誠意,如你所說: 06/07 00:58
→ KanoLoa:大部分人都轉行了。 06/07 00:58
→ KanoLoa:另外可以請你舉幾個你覺得有誠意的遊戲和沒有誠意的遊戲嗎 06/07 01:00
→ KanoLoa:我很懷疑到最後有沒有誠意完全出於你個人對遊戲的喜好而已 06/07 01:00
→ KanoLoa:即使是現在市面上大量的免洗MMO,也是在最有限的資源下盡 06/07 01:04
→ KanoLoa:量滿足顧客群的需求。還是你覺得誠意就是投入的開發成本? 06/07 01:05
推 gonzdevour:不是不能理解你的心情,但文章後段說得太過了。 06/07 01:09
→ gonzdevour:民國無雙雖然非完全國產也非Online,請先試試。 06/07 01:10
→ poorskull:給二樓:沒錯我是腰不疼,因為我毫無反應只是個玩家。 06/07 01:25
→ poorskull:給六樓:你說的是『人』的誠意,但我要的是『產品』的 06/07 01:26
→ poorskull:『誠意』。而且我也一直強調我是在用我的喜好論述啊。 06/07 01:27
→ poorskull:開發成本與遊戲好壞、賣不賣沒有直接關係,不贅述。 06/07 01:33
推 asleisureto:遊戲公司不會因你一個玩家而改變 06/07 02:07
→ asleisureto:除非你每月花上百上千萬在玩遊戲 06/07 02:07
推 FSVDFS:喔喔!我了解你的意思了!! 06/07 02:11
→ FSVDFS:跟我的想法很像。 06/07 02:12
→ FSVDFS:總之我辛辛苦苦賺錢,我就是要買符合我要求的商品而非"誠意" 06/07 02:14
→ FSVDFS:從賣方的角度看,只要有盈餘就是商品滿足了大多數人... 06/07 02:15
→ FSVDFS:結果球還是在玩家手上orz 06/07 02:16
→ FSVDFS:真是死結... 06/07 02:16
推 ddavid:就使用者付費啊,你覺得哪個遊戲有誠意就付哪個遊戲錢。而 06/07 02:17
→ ddavid:且這個時代資訊如此發達,在買下一款遊戲以前你有太多的機 06/07 02:17
→ ddavid:會去了解這遊戲是不是你想要的,不是就選別作就好,這沒有 06/07 02:18
→ ddavid:什麼死結不死結的問題吧? 06/07 02:18
→ ddavid:小眾遊戲也還是一直有人在做,完全沒理想遊戲可選擇的情況 06/07 02:20
→ ddavid:也很少吧。 06/07 02:20
→ FSVDFS:受教了m(_ _)m 看完整串討論,對我自己的現狀做一下修改! 06/07 02:22
推 boyen3:我覺得原PO說得不錯 遊戲做出來難玩就是難玩 不會因為知道 06/07 09:49
→ boyen3:作者拿22K每天加班爆肝 而覺得好玩... 06/07 09:51
→ boyen3:但是也不能否定 台灣的市場商城就是有賺頭 花錢的決定一切 06/07 09:53
→ boyen3:但是也因為商城 感覺整個餅越做越小 只是"感覺" 06/07 09:54
推 boyen3:有沒有資料可以知道月費制跟商城制那個賺頭比較大? 06/07 10:02
推 laymu:商城 06/07 11:21
推 HeyMiiao:商城 06/07 11:57
→ jellyice:商城 06/07 12:12
推 Ebergies:商城大概是月費的 1000 倍以上吧 06/07 12:20
推 badken:商城 06/07 12:29
推 boyen3:那商城遊戲賺還是wow賺? 06/07 12:46
推 LayerZ:市面上可以有無限多個商城 但是只會有一個wow 06/07 12:54
→ rofellosx:買斷 06/07 14:17
推 laymu:商城制是網路遊戲營運模式的典範轉移,我們無法否認其他營運 06/07 23:07
→ laymu:模式一樣可以賺錢,只不過講出目前的趨勢(典範)。 06/07 23:08
→ jellyice:沒有到1000倍…商城遊戲的ARPU值應該5、6百左右而已吧 06/08 10:20
→ jellyice:大概是月費制的兩倍以下,不過商城的玩家會比較多,我猜 06/08 10:21
→ jellyice:總營收應該頂多多個五、六倍 06/08 10:22
推 Ebergies:如果你仔細比較月費的玩家很快就會變成趨近 0 的情況... 06/08 11:10
→ jellyice:趨近0…XD 06/09 10:32
推 boyen3:那為什麼會有很快趨近0的情況產生? 06/10 02:15
推 poshboy:回文以玩家的角度來看,完全沒錯阿~~~~XD 06/14 01:36