作者sswolf123 (wolf)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 關於遊戲企劃這個工作..
時間Wed Jun 8 10:34:56 2011
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《poorskull (酎燒眼球)》之銘言:
: : 簡單說就是『感覺不到誠意』啊。
: : 舉個實際的例子,就是現在大概每款mmo都有的遊戲內『新手禮品(裝備)包』。
: : 請問這種東西到底是幹啥來的?
: : 鼓勵大家跳過新手任務?
: 「誠意」還要「感覺」這種很主觀的東西我覺得不能用作標準... 至少
: 你舉的例子是 MMO, 這種遊戲再沒有誠意, 也是花下大把銀子和人力物
: 力去開發的東西. 會有新手禮品包, 九成是行銷那邊的主意, 企劃很可
: 能沒打算要加這種東西, 但賣東西的人或者老闆要所以他就加了.
: : 依我的說法就是拿來騙錢+填補遊戲內容空洞無聊的手段啊。
: : 為什麼遊戲內容空洞無聊?
誠意呀.... 感覺版上有很多業界人士.所以對遊戲開發幕後的酸甜苦辣一定非常了解
可能也看過同事跟外國遊戲公司員工一樣為了開發遊戲而把椅子坐爛的情形
可是玩家的話
只能就看到的表象來做感覺遊戲公司到底是有愛還是只是想來騙錢的
以夯了一陣子的FB遊戲來說
如果有在注意頁面右邊欄位的廣告的話.就會發現很多台營的遊戲廣告
幾乎80~90%都在唬爛.打著遊戲裡沒有的內容來騙人點閲
有些還很廉恥的拿其他遊戲的圖片來做宣傳
點進去以後根本跟廣告八竿子打不著關係
這種的欺騙行為真的很難讓人覺得有誠意呀.而且會在FB上流通的人又不算少
真不知道這種廣告還要持續多久
當然這應該只是少數的害群之馬啦(也要有點了解才知道那種的大多是代理大陸的遊戲)
再來看單機遊戲的話
我頗有印象的是某頗有名的台製遊戲三國○英傳
我個人是只玩了一代覺得還滿不錯的
有點期待這做的頗成功的遊戲會再繼續怎樣的創新
可是上網看其他玩家的意見很多都是"只小改一下就又新出一代來賺""用下載的就好"
明明銷售成績不錯.怎麼會用這樣的方式來回饋玩家的期待呢?
所以我也就買了一代就沒繼續往下買了
總之.從網路上看到的、便利超商架子上看到的
還是有很多這種讓玩家對台製遊戲失去信心的遊戲在
當然還是有很多台製遊戲是很不錯的
不過說真的到目前為止.以中文遊戲來說的話
給我印象最好的應該...還是光譜出的遊戲
因為他很多是代理日本的遊戲.買起來比較不會怨嘆自己又浪費錢(遠目)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.71.1
推 Ebergies:太不幸了 xD 06/08 11:12
→ sswolf123:其實也滿良好的不是嗎 XD 06/08 11:31
推 LayerZ:我第一次去面試就把人家椅子坐壞了(遮臉 06/08 12:43
→ a12073311:所以有上嗎...? 06/08 20:27
→ a12073311:國產遊戲到前陣子還有定期玩得就只有風色系列 06/08 20:28
→ a12073311:其他OOXX的後續作品大概是前作太搶眼 後作反而還好 06/08 20:28
→ virkful:我在遊戲公司內的時候根本看不到誠意 06/12 22:47