作者VVll (信)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 關於遊戲企劃這個工作..
時間Sun Jun 12 15:11:34 2011
※ 引述《flamerecca (werewolf)》之銘言:
: → flamerecca:[請益] 新手發問 遊戲設計@@'' 解決什麼問題? 06/12 14:29
他想做小型的olg
他要先明確表達 他要朝哪個方向 程式/美術/企畫
如果要走程式 3D處理 可以透過XNA
但client/Server 還是要自己有概念或實作經驗
美術的話 就是3D模型/2D貼圖
除了企畫外 其他兩項 可以不用找遊戲相關的資源 也可以獲得
: → flamerecca:[請益] 遊戲能為下一代,帶來什麼? 解決什麼問題? 06/12 14:33
這放在八卦板討論都比較好 因為他討論的是產業與社會關係
這跟遊戲製作的關係 非常微渺
所以想在這獲得什麼答案?
: → flamerecca:[請益] 想請問吃角子老虎機的開獎機率 解決了什麼問題? 06/12 14:31
一看就是機率問題 機率問題=數學
很多做博弈遊戲的公司 都特地請碩畢的數學人才 做這方面的工作了
所以 新手期望在企畫為主的遊戲設計版 得到什麼答案?
去數學相關版找 會不會比較快
甚至講的很詳細 原PO都未必會聽得懂
很多人在問問題時的最大問題在於
你要的明明就是B 但讓人聽起來 以為你在問A
另外板上業界的人很多
分享業界的狀況只是讓未來想踏入的新人 有心理準備
套句我同事說的 熱情不是用來燃燒的 你只會死很快
如果每個想做遊戲的人 都是抱著天真的想法進入 絕對很悲慘
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◆ From: 123.240.193.6
推 flamerecca:^^ 算了吧 反正你們不覺得是問題那也沒差了~~ 06/12 15:20
推 justben:樓上 現在放棄 比賽就結束了XD 06/12 22:46
推 Loch:只有你覺得的問題 才是問題? 你有準備接受別人的意見嗎? 06/13 10:25
→ Loch:然後你一直要大家接受你的意見 你自己呢? 06/13 10:25
推 tillDecember:意見這種東西是值得討論的,不值得討論卻硬要一直回 06/13 11:02
→ tillDecember:文逼人討論叫強迫推銷...他應該很適合去當傳直銷 06/13 11:02