作者hirabbitt (兔子)
看板GameDesign
標題Re: [企劃] 各位建不建議藉由設計桌遊來獲得經驗
時間Mon Jun 13 07:16:58 2011
※ 引述《s0300453 (飯包)》之銘言:
: 桌遊跟線上遊戲最大差別是 桌遊有回合制 有參賽人數限制
這是我去年報名4c遊戲設計比賽的企劃書節錄
針對桌遊跟線上遊戲做出比較
板上 /軟綿綿森林 應該也可以看到一些當時的資料
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十四、 遊戲分析
卡片遊戲從古典的樸克牌、UNO等等,到早期的集換式卡片遊戲魔法風雲會、遊戲王及其
後的GUNDAM大戰等,目前已發展至使用電腦網路(Elements)、或者街機(甲蟲王者)來進行
卡片遊戲。
一般的卡片遊戲有以下幾點特點:
平衡:由於所有玩家能使用的牌類皆相同,玩家與玩家之間並沒有所謂不公平的條件存在
。要平衡的是各種牌類的強弱及取得方式,避免某種類的牌類因過強而被濫用。
互動:玩家與玩家之間的戰鬥,可以互相較量牌組之強弱。勝利之時,將獲得不同於和電
腦對戰的成就感。
蒐集:將牌類推陳出新,就算是暫時用不上的牌類,玩家也會想要蒐集,尤以稀有卡為甚
。
時段:以一場戰鬥時間來說,比起桌上角色扮演遊戲或模擬遊戲短暫許多,代表著遊戲的
時段限制更寬鬆。玩家必須花的時間是在思考製作牌組上,以創造出強力牌組來打
倒敵人為樂趣,這是非常彈性的時間限制。
有別於以上共同點,我認為網路卡片遊戲與桌上型卡片遊戲有以下相異幾點:
場地與對手:桌上型卡片遊戲需要場地空間與實際對手;網路卡片遊戲不但提供了虛擬的
空間進行遊戲外,也可以和虛擬的電腦對戰,測試自己的牌組,有很大的遊
戲便利性。
資訊的記錄:網路卡片遊戲也提供了資訊的儲存空間,可以大量的使用隨機數與動態數值
,並由電腦記錄即可;桌上型卡片遊戲則必須使用多面骰或是紙筆來記錄。
即時回應與多層回應:桌上型卡片遊戲的玩家是面對面進行遊戲,所以可以針對對手的行
為,來設計即時回應的牌類;網路卡片遊戲考慮到資料的傳送速度
與隱藏的對手,要實現即時回應,必須有特殊的應對方式(例如:語
音連結或倒數計時),也因此,若有多層堆疊的回應將延長每場戰
鬥所需的時間,或更複雜的操作方式。
統一的管理:網路卡片遊戲的伺服器即為管理的中心,桌上型卡片遊戲的卡片可經由影印
等方式複製,遊戲規則也可能有由民間自創;網路卡片遊戲使玩家更難由非
法的管道進行遊戲,也可以確保遊戲使用官方制定的規則。
近年來的網路卡片遊戲有:
三國志大戰[2005] SEGA
WEB戰牌[2007] PC
Kongregate[2008] PC
The Necronomicon[2008] PC
Mytheria[2008] PC
御宅の年代記 Olteil[2009] PC
デュエル・オブ・レジェンド[2010] PC
Elements[2010] PC
Warstorm[2010] PC
Magic: The Gathering – Tactics[未上市] PC/PS3
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█████ #1DttPzLe(Little-Games)
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為妳而做的遊戲 ██
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◆ From: 163.13.127.91
※ 編輯: hirabbitt 來自: 163.13.127.91 (06/13 07:17)
推 rofellosx:Tactics是SLG....應該算有上市吧 06/13 07:30
推 art1:怎麼沒有BattleForge? 還是說即時制的就不能算卡片遊戲? 06/13 08:05
→ art1:可是都有三國志大戰了.... 06/13 08:05
推 franknine:還有電腦遊戲可以藏住規則讓玩家去摸索真正的規則. 06/13 08:13
→ franknine:而 Board Game 要做到這點困難許多. 06/13 08:13
→ hirabbitt:這篇是去年寫的@@ 06/13 08:30
→ hirabbitt:BattleForge 應該是不小心沒查到 06/13 08:33
→ hirabbitt:不過我真的不覺得把所有東西卡片化就是卡片遊戲... 06/13 08:33
推 art1:BattleForge現在是免費+商城,你可以親自玩一次再來下判斷 06/13 09:35
推 Hevak:說到三國志大戰,聽說要出骯賴了... 06/13 11:25
→ Hevak:Web戰牌(Alteil)的美術真是超棒呀(口水) 06/13 11:25
→ Hevak:Magic The Gathering Tactics已經有了(骯賴),有興趣的人可 06/13 11:26
→ Hevak:以試試 06/13 11:26
→ Hevak:另外Magic The Gathering也要準備出新款的單機遊戲了 06/13 11:27
→ hirabbitt:google了一下BattleForge的圖片與玩法 我覺得是卡片遊戲 06/13 12:27
→ hirabbitt:當時真的漏掉了orz 06/13 12:27