→ sswolf123:flash感覺不是很好做(?) 某日遊戲名牌的Web game Demo了 06/15 15:15
→ sswolf123:一個月還是BUG不斷 06/15 15:16
→ s0300453:flash 可是台灣 中國 業屆開發的主流 科科.... 06/15 15:17
→ sswolf123:恩... 常看到的.右鍵.幾乎都是大陸那邊開發的.. 06/15 15:18
→ s0300453:我一直都覺得台灣老闆很佛心 不想讓自己員工爆肝 就花點 06/15 15:22
→ s0300453:小錢 讓大陸的員工爆肝 自己賺爽爽 好老闆不推一下嗎 ? 06/15 15:22
→ KanoLoa:然後同樣核心就被流出在大陸做成另一款遊戲 XD ? 06/15 15:36
推 boyen3:我一開始覺得flash不錯 後來我覺得賈柏斯說得也沒錯... 06/15 19:50
推 Hevak:flash對開發者好上手,做出來也不差,就是效能慘澹了點 06/15 20:15
→ Hevak:說到browser-game用的unity,我就想到C_Chat前幾天很夯的 06/15 20:16
→ Hevak:Dungeon Empires.... 06/15 20:16
推 ousapas:好不好做技術問題吧 06/15 21:11
→ ousapas:facebook一堆大型flash online game 06/15 21:11
→ ousapas:RTMP server設計得好可以做到高同步性 06/15 21:12
→ ousapas:付費的有smartfox,FMS 免費的也有RED5 06/15 21:13
→ ousapas:開發成本比直接用C++從頭來低得多 06/15 21:15
推 mudgame:那有人是用java來寫得嗎?這樣看起來大部分都是用flash? 06/16 12:34
推 sswolf123:幾年前有款網由"領主"印象中就是用java配flash寫的.那款 06/16 12:39
→ sswolf123:遊戲做的滿棒的.在同類型車羊式的網遊中有頗不錯的創新. 06/16 12:40
→ sswolf123:不過也是大陸那邊做的就是了 06/16 12:40
推 Hevak:Java有呀,只是Flash比例上高很多就是了 06/16 15:26
→ Hevak:其實Java很有潛能的呢 06/16 15:26
推 Kendai:Flash不建議寫Object太多的東西,不管重不重複.. 06/17 12:01
→ justinlcs:無論如何,用HTML平台模擬一般MMORPG,都不是很簡單的.. 06/18 17:59
→ justinlcs:業界主流是另一回事,真正的原因是這些技術進入門檻雖低 06/18 17:59
→ justinlcs:但是要寫成類似MMORPG那種程度,技術成本可是很高的,因 06/18 18:00
→ justinlcs:為這些技術基本上都是script,開發工具都很不好 06/18 18:01
→ justinlcs:BTW,據我所知要寫出"足夠好"的後端程式設計師價格不斐 06/18 18:09
→ justinlcs:java每月65K起跳,C/C++每月70K起跳,待遇太低的話,有 06/18 18:11
→ justinlcs:這種技術和開發經驗的人才是請不動的,所以今天台灣遊戲 06/18 18:12
→ justinlcs:開發才不成氣候,太低估技術成本了... 06/18 18:13
→ s0300453:用action 開發flash的mmorpg 真是神人也 大陸那的價格 06/18 20:09
→ s0300453:不知多少 看他們每款都是mmorpg在量產...好像免錢一樣 06/18 20:09