作者cowbaying (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)
看板GameDesign
標題Re: [業界] 想尋找2D美術人才一起創業: )
時間Fri Jun 24 19:47:38 2011
在社會上很多事情是很敏感的
更何況是要做遊戲賺錢這件事
從g 的回覆裡我大致上可以推測出
多數的問題是很敏感不便透露的
我抱著期待的心情來看待這件事
我本身是自己做遊戲
作為考驗自己的能力
企劃、程式、美術、音樂等等
也包含之後的行銷
自己一個人全包了
為的就是能夠讓自己知道所有的流程
往後假若創業了
也比較清楚員工都在做什麼事情
最重要的應該就是市場的敏銳度了
目前主要進度是企劃跟程式
美術目前只有一些替代的示意圖
到目前的心得是
當企劃寫好後
會因為程式表現手法的關係而變動企劃內容
真是好家在我會寫程式
現實是殘酷的
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◆ From: 59.127.242.3
※ 編輯: cowbaying 來自: 59.127.242.3 (06/24 19:48)
推 gonzdevour:真的有老闆命的話,技術面的東西都不會也沒關係的, 06/24 23:41
→ gonzdevour:這個世界上,掌握資源跟掌握技術是兩回事。 06/24 23:41
→ cowbaying:應該說是兩件事 想要成功 兩者缺一不可 06/24 23:56
推 allenwang15:企劃、程式、美術、音樂這些都會真的蠻酷的耶 06/25 00:44
→ allenwang15:我也在多方學習 06/25 00:44
推 justben:我高職讀國貿,四技念設計,研究所讀資工,而且吉他還練到 06/25 08:51
→ justben:會彈演奏曲 XDD 可是現在我不知道要做啥遊戲 06/25 08:52
推 Kendai:我們來作傑士塔威或是愛國者吧 06/25 10:45
推 justben:感覺白藍取向的東西應該不錯XDD 06/25 11:10
推 KanoLoa:白藍配色的傑士塔班 06/25 12:20