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※ 引述《gamenet1 (gamenet1)》之銘言: : 不好意思,我想在貴版尋找美術人才一起創業,如果不符合版規,我會自刪的: ( : =================================================== : (該50萬是證明自己的決心,如果有企圖心卻心沒資金,會有其他人幫你想辦法) 決心??企圖心?? 我還蠻不以為然的..."心",要看心有沒有同理心 一個中肯的建議故事,美術與程式都適用 一位美術旅外,曾經搞過漫畫,覺得自己超了不起... 覺得自己有經驗,可是他也是沒做過遊戲與團隊合作過 把其它美術同仁都當小弟,不合他的意,不做"他的"遊戲,就是沒責任感, 這位美術有自己風格的企圖心包山包海,還可以拿這個"成果"恐嚇上級與威脅老闆 其它美術除了擺爛,還能幹麻? (後來這美術當然很多業界公司待不慣,他只能教人) 程式也一樣,千萬不要選只有一個程式可以掌握實權的遊戲引擎.. 三不五時老闆被就恐嚇一下,公司天天大風吹,每個月都在招新人, 進度只掌握在一人手上,像軍中風氣一樣,擺老,當地下皇帝,迂腐的風氣, 公司沒他就不行,你不站我這邊,我跳槽,你要怎麼永續經營? 老闆大概被當做一些"三流員工當燃燒夢想的提款卡吧... 而老闆又怎麼對股東交待? 千萬百萬與資源,在遊戲團隊的勾心鬥角與權力掌握,很快就消逝了。 思考清楚,別太有自信,人的問題一向很難...並不簡單... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.146.231 ※ 編輯: shivaeye 來自: 114.36.146.231 (07/01 01:38)
david429:台灣某大動畫公司,就有這樣的狀況。 07/01 10:35
cowbaying:很簡單 只要讓大家看到錢景 就會安分 07/01 15:43
cowbaying:只是這個錢景...沒那麼好講 07/01 15:43
Hevak:"只要讓大家看到錢景 就會安分"--然後招來敗滅。 07/01 15:47
asleisureto:有錢也不是萬能 其實很好奇原原PO想做怎樣等級的遊戲 07/01 15:53
cowbaying:人的確是最難管的 但只要讓人合作 不論多短的時間 07/01 15:59
cowbaying:都是有利的 07/01 15:59
Hevak:什麼叫做不論多短的時間都是有利的? 07/01 16:06
Hevak:錢景才是最唬爛的東西。 07/01 16:06
gamenet1:2億以上的.... 07/01 16:19
asleisureto:2億以上的話應是大型團隊 若沒有好的管理策略或領導 07/01 16:51
asleisureto:到最後可能資金全燒完了遊戲仍未完成@@ 07/01 16:51
laymu:原PO加油,記得把你老闆介紹給我認識 XD 07/01 16:58
cowbaying:2億的話 這遊戲大概沒3~5年熬不出來 不過好像也說不定 07/01 20:43
vamper:會共同合作是因為每個人可以拿到想得到利益。夢想、錢? 07/01 20:56
akamewl:2億?請問您曾經做過什麼?還是什麼都還沒做過? 07/02 21:23