作者virtualcross (最後的暗影聖堂)
看板GameDesign
標題Re: [業界] 想尋找2D美術人才一起創業: )
時間Tue Jul 5 17:31:38 2011
: 專長/事業領域:電子商務、社群行銷、遊戲產業
: 尋 找:2D繪製高手,要了解3DMAX跟遊戲,希望年紀(21~30歲佳XD,小弟怕有代溝)
: ,該伙伴可能要繪製2D遊戲場景、物件、介面等...
: 事業類型:希望做一個永續經營的遊戲,讓遊戲不是短暫的生命,而是長久的經營,創立
: 這個公司,只專心經營該遊戲,該遊戲可讓玩家在上面賺錢,而且讓娛樂與現
: 實生活時事做結合,一種多元化的遊戲,是目前市場所未看到的商業模式。
: 現 況:目前該遊戲企劃書已完整的寫好,也有另一家公司投資該案子,目前中部有辦
: 公室、設備、資源等,等到一定的階段,有投資公司會投資該案子,而我也會
: 逐步的向國科會申請錢,以及去申請經濟部的SBIR計劃,這樣循序漸進的努力
: 發展,希望未來幾年能成為上市公司。
: 創業時間:公司已準備登記
: 預計合作方式:股東,願意花時間精神一起拼的,並且願意投資50萬元
: 其 他:只要有企圖心、創業夢、願意一同解決問題的人,希望能夠跟這2D人才一同合
: 作。另外賺錢是我們的結果,它遠永不會成為我們的目的,我們的目標在創造
: 台灣價值,發揮企業真正的功能,回饋社會。
: 註:這不是博弈遊戲= ="
: 第1年忍氣吞聲
: 第2年漸有起色
: 第3年揚眉吐氣
我是覺得你應該要提出一個更具體的內容和公司的組織結構
說明整個製作流程和團隊分工,還有更具體的財務數字。
成立公司就不是單純遊戲設計而已。
要帶領一堆人賺錢,要尋找一個獲利管道。
你所敘述的賺錢方式大概也是像一般網路遊戲公司一樣的模式
但有沒有比同業更好的方式呢???
如果我是投資者,會希望你能弄個東西或者是prototype來展示。
你要人投入50萬顯示決心,說真的,你要社會新鮮人來說蠻困難的@@
就算家境有錢也不會這樣投資。
新鮮人薪水一個月3萬多也要存快兩年。
說真的我寧願會拿這錢去放股票@@
另外一個重要的事情是你了解遊戲製程嗎?
有好的想法,沒有健全團隊或者是創作能量一樣都不能完成。
還有一件事情你有大概預估整個金額的花費嗎?
像最近火紅的憤怒鳥,像那樣的遊戲也要花一百多萬元。
可能還不包括公司的整體花費喔~
而且像它那樣的公司也曾遇過快倒閉的命運
你要如何克服這種問題?
創業前請三思啊~~!
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◆ From: 61.224.46.248
推 gamenet1:感謝建言: ) 其實有計劃書、文案、影片都弄妥了,也有企 07/08 15:55
→ gamenet1:業幫忙了,感謝大家的批評,真的是收獲良多哦(衷心話) 07/08 15:57