作者NDark (溺於黑暗)
看板GameDesign
標題Re: [業界] 熱情創業育成
時間Mon Jul 25 22:10:02 2011
※ 引述《dps414 (LERO)》之銘言:
: 去年台灣有很多公司成立
: 這裡面有來至法國 美國 日本
: 知名遊戲公司回來的台灣人才
: 大家很低調就不說是那幾家了
: 想把一些經驗帶給台灣
: 結果普遍性成果不好
不知道你到底想批什麼
: 有那種企畫內鬥一整年無法做事
: 還有那種盜企劃跑去別的公司也遇到
: 也有美術不是偷懶
: 就是反抗上司的意見
: 另外嚴重一點就是好程式的難尋
人才本來就難尋,找免錢就是緣木求魚.
: 我想這個版的人
: 應該除非有月薪3萬起
: (我說的是起通常這個價還找不到人)
沒錯
如果你找的是高手.這價錢確實太少了.
如果找個菜鳥進來訓練還勉強可以.
: 這根本就不是要一起創業了吧...
: 我覺得敢創業熱血追逐夢想就很可貴了
: 版上某些人不想加入也就算了
: 一直批評別人的做法
: 批評的人你們又曾經付出過什麼
確實,那些付出青春的前輩我想大概大多數人都不會注意.
大多數人都只會注意已經成功的案例.譬如說某狐,某紅茶,某水果.
: 讓我覺得這個版
: 應該是~我們需要很有錢的人吧
: 毅力在那?
: 對於還想創業的人
: 給個建議
: 沒有150萬跟一個肯配合的程式
: 請勿嘗試
這建議很中肯啊
: 至於台灣有很多青年貸款跟補助金
: 要申請的門檻還蠻高的
: 不是有門路的人
: 是請不到的
這建議也非常正確啊
: 如果錢不夠還是想創業
: 建議別成立公司
: 不然公司的月租 會計 ...成本
: 會壓垮正常的運作
對!完全正確.
不知道是不是只有我覺得前後文語意很突兀.
前面抱怨了半天,
中間的建議大致上都很正確,
後面卻變成大發好心要辦教育.
拆成三篇我會以為是不同人寫的.
在我看起來如同某些企業批現在年輕人都草莓,找不到人才.
但是卻只願意付比打工還不如的薪水一樣矛盾.
直接坦白講 管理就是一種才能.
有太多人完全不知道 管理人,時間,以及風險有多費心.
不是技術力多強,美術風格多穩,點子王就能創業.
也不是付薪水夠乾脆就可以帶領一個團隊.
更不是有熱情毅力就能完成一個作品.
如同前次IGDSHARE Johnson兄分享的一樣
"有沒有辦法忍受團隊中有人完全不畫畫不寫程式(就是只做管理)?"
再更甚者 "建立有跨國營運能力的團隊" 這其中牽涉到多少的財稅法規知識.
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推 littlethe:我推 07/26 00:30
推 littlethe:遊戲創業,要嘛就是自己要會寫,要嘛就是砸大錢 07/26 00:34
→ littlethe:沒有第三種選擇的 07/26 00:34
→ chenglap:其實就算放大錢, 管理才能還是跑不掉的. 07/26 00:38
→ chenglap:沒有管理才能, 錢燒完還是甚麼都做不出來... 07/26 00:38
→ littlethe:是呀,讓我想起某家公司XD 07/26 00:39
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推 poshboy:推`~~前輩說的實在太好了 07/28 01:46