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※ 引述《dps414 (LERO)》之銘言: : 去年台灣有很多公司成立 : 這裡面有來至法國 美國 日本 : 知名遊戲公司回來的台灣人才 : 大家很低調就不說是那幾家了 : 想把一些經驗帶給台灣 : 結果普遍性成果不好 不知道你到底想批什麼 : 有那種企畫內鬥一整年無法做事 : 還有那種盜企劃跑去別的公司也遇到 : 也有美術不是偷懶 : 就是反抗上司的意見 : 另外嚴重一點就是好程式的難尋 人才本來就難尋,找免錢就是緣木求魚. : 我想這個版的人 : 應該除非有月薪3萬起 : (我說的是起通常這個價還找不到人) 沒錯 如果你找的是高手.這價錢確實太少了. 如果找個菜鳥進來訓練還勉強可以. : 這根本就不是要一起創業了吧... : 我覺得敢創業熱血追逐夢想就很可貴了 : 版上某些人不想加入也就算了 : 一直批評別人的做法 : 批評的人你們又曾經付出過什麼 確實,那些付出青春的前輩我想大概大多數人都不會注意. 大多數人都只會注意已經成功的案例.譬如說某狐,某紅茶,某水果. : 讓我覺得這個版 : 應該是~我們需要很有錢的人吧 : 毅力在那? : 對於還想創業的人 : 給個建議 : 沒有150萬跟一個肯配合的程式 : 請勿嘗試 這建議很中肯啊 : 至於台灣有很多青年貸款跟補助金 : 要申請的門檻還蠻高的 : 不是有門路的人 : 是請不到的 這建議也非常正確啊 : 如果錢不夠還是想創業 : 建議別成立公司 : 不然公司的月租 會計 ...成本 : 會壓垮正常的運作 對!完全正確. 不知道是不是只有我覺得前後文語意很突兀. 前面抱怨了半天, 中間的建議大致上都很正確, 後面卻變成大發好心要辦教育. 拆成三篇我會以為是不同人寫的. 在我看起來如同某些企業批現在年輕人都草莓,找不到人才. 但是卻只願意付比打工還不如的薪水一樣矛盾. 直接坦白講 管理就是一種才能. 有太多人完全不知道 管理人,時間,以及風險有多費心. 不是技術力多強,美術風格多穩,點子王就能創業. 也不是付薪水夠乾脆就可以帶領一個團隊. 更不是有熱情毅力就能完成一個作品. 如同前次IGDSHARE Johnson兄分享的一樣 "有沒有辦法忍受團隊中有人完全不畫畫不寫程式(就是只做管理)?" 再更甚者 "建立有跨國營運能力的團隊" 這其中牽涉到多少的財稅法規知識. -- "May the Balance be with U"(願平衡與你同在) 視窗介面遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。 視窗程式設計(Windows CLR Form)遊戲架構設計(Game Application Framework) 遊戲工具設計(Game App. Tool Design ) 電腦圖學架構及研究(Computer Graphics) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.160.94.92
littlethe:我推 07/26 00:30
littlethe:遊戲創業,要嘛就是自己要會寫,要嘛就是砸大錢 07/26 00:34
littlethe:沒有第三種選擇的 07/26 00:34
chenglap:其實就算放大錢, 管理才能還是跑不掉的. 07/26 00:38
chenglap:沒有管理才能, 錢燒完還是甚麼都做不出來... 07/26 00:38
littlethe:是呀,讓我想起某家公司XD 07/26 00:39
justben:好的PM帶你上天堂,不好的PM帶你住套房~ 07/26 03:23
jellyice:第三種選擇:http://ppt.cc/ZOYT 07/26 11:05
poshboy:推`~~前輩說的實在太好了 07/28 01:46