作者linjack (嗯)
看板GameDesign
標題Re: [情報] The Humble Indie Bundle #3
時間Thu Aug 11 00:31:02 2011
※ 引述《linjack (嗯)》之銘言:
: 這個活動還約有一半時間,剩下一週,故本文內容仍會視情況更新。
: 原文刊載於獨立遊戲開發者分享會 blog:
: http://blog.igdshare.org/?p=415
HIB#3 正式結束,文章也做了一點更新 :)
HIB#3 最終結果出爐:
Win:4.89、Mac:7.73、Linux:12.04、總平均:5.82、
總購買:372370、總售額:2167913.92
約進入倒數五天時,Bundle in a Bundle 這大招終於再現了!與之前相同的,
付得比平均高的人就有獎,買 HIB#3 送 HIB#2。另外在活動最後兩~三天的
時候,又新增了一個 HIB#3 附贈遊戲《Atom Zombie Smasher》,一款視點與
設定有點類似《The Last Guy》的策略遊戲;開發 Atom Zombie Smasher 的
單位是 BlendoGames,同時也是之前一款有入圍 IGF 2011 的 3D 回合制宇宙
艦艇戰術遊戲(好長)《Flotilla》的開發元。
本來猜想 HIB#3 也許沒辦法挑戰 HIB#2 的成績,結果 Bundle in a Bundle
再現之後,光是最後這五天的銷售額就逼近一百萬美金,除了這大招真的非常
強力以外,當然也不可忽視本來 HIB#2 中存在的重量級作品的影響,雖然哪個
因素佔的比例較重目前是無法判斷。除了又促銷了 15 萬套 Bundle 以外,
Windows 與 Mac user 的平均購買額漲幅也相當明顯。
但值得觀察的一點是,這樣似乎代表知道 HIB 的人,有已有相當比例是在等著
看他會再送什麼東西,才決定要不要出手;我個人身邊的朋友也有幾位在講乾脆
隔號買好了 XD 不過若以「大家都有理由付錢」的觀點去解讀的話,想衝第一
的人願意購買,想觀望到最後的人也還是會購買,想隔號買的人仍然也會購買,
若能維持這樣的狀況穩定成長,相信所有支持 Indie Game 的人應該也會樂觀
其成吧?
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◆ From: 203.72.57.78
推 Bencrie:我買的時候只有五款遊戲,怎麼結束以後暴增成十二款遊戲XD 08/11 08:40
→ linjack:快去下載啊 XDXDXD 就算當初沒付超過平均還是有多兩款 XD 08/11 09:58