作者flamerecca (werewolf)
看板GameDesign
標題Re: [業界] 熱情創業育成
時間Thu Aug 11 02:02:33 2011
感謝你的回應
這篇文章大半夜的時候看到
真的很影響我的想法
※ 引述《nobody1 (無事家中坐)》之銘言:
: ※ 引述《flamerecca (werewolf)》之銘言:
: : 如果是這樣
: : 那當大熊要把魯夫殺掉的時候
: : 索隆為何要出來替死?
: : 為何香吉士沒有在每次的戰鬥時大吼
: : [我是廚師 不是一個戰士]
: : 然後跑去角落納涼?
: : 他們的心裡面真的只有各自的夢?
: : 希望你不會誤會我在挑你沒記得漫畫的劇情
: 文多恕刪
: 其實就小弟提的海賊王觀念而言 其實是團隊或是公司的一種比喻
: 漫畫的情節尤其在強調每個人的重要性 不過 所有的角色裡 最最最重要的會是誰?
: 我想 魯夫還是那個最重要的人吧
: 索隆沒有魯夫 會不會一個人衝? 香吉士? 娜美? 騙人布? 喬巴?
沒錯 魯夫是裡面極度重要的人
: 另一段
: 如果魯夫都會期待廚師也來幫忙砍人 或是期待船醫也要一起砍人
: 是不是會像是希望企劃也要支援寫程式? 或是視覺也要支援寫程式? (有點扯遠了)
: 老實說 這樣子雖然也許能夠"成事" 但是其實"不健康"
有趣的地方 其實裡面魯夫並沒有要求或期待廚師跟船醫砍人
或者要求索隆幫她替死
那是什麼東西驅使他們去砍人 去替死呢
難道是跟隔壁漫畫借了相信我之術?
: 一個團隊裡 能力一定有高低 弱的人喜歡依賴在強者肩膀上 強者則是一直在cover弱者
: 弱的人壓力大 強的人壓力更大 要跳離壓力的惡性循環 有一定的方法可解 就不提了
: 但是不論強弱者 都是需要一種"安心"的感覺
: 說是伙伴間的信任感也好 或是互相cover的義氣也好 工作的責任感也好
: 這種安心感的建立 都是先將自己的本份給做好 才能逐漸累積自己給別人的安心感
: 草帽一行人從上到下 在各自的專業能力上 都有給人那種安心感
: 那麼 你能給別人安心的感覺嗎? (我也常常會問我自己這個問題)
我有點看不懂你想說的東西
以你的說法 你認為索隆替死 廚師打架
其原因是因為對自己專業的自傲?
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-- L. Peter Deutsch
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◆ From: 140.112.28.85
推 GALINE:我是覺得不要太過專注在比喻本身上比較好... 08/11 19:36
→ flamerecca:不否認 但是以這個問題來說 我不認為比喻的不好 08/11 22:41