推 chenglap:畫風方面你能出多少錢? 我可以幫你物色外包. 08/18 11:15
→ s0300453:wow c大要幫我物色人選阿 XD 畫風應該是一個月後 會開始 08/18 11:23
→ s0300453:慢慢著手換掉 但價格要看我OB後營收情況 才好跟金主報告 08/18 11:24
→ s0300453:我圖有複雜 有簡單的 價格我也不知怎定 想見面聊交個朋友 08/18 11:25
推 chenglap:我介紹個比較好相處的給你吧? 只是畫風你未必滿意. 08/18 11:26
→ chenglap:品質好的, 價錢比較緊, 同樣也不那麼好談話的. 08/18 11:27
→ chenglap:見面不可能, 我能介紹的只怕都人在香港... 08/18 11:27
→ s0300453:哈 畫風不滿意就不用了 XD 好不好相處沒差 08/18 11:27
→ chenglap:所以重點是你的預算是多少, 就能請怎樣的人. 08/18 11:27
→ s0300453:品質好 價格實在 或者想談營收分紅 入股 全職都好談 08/18 11:28
→ chenglap:總不能說只付兩三萬塊就可以做得很漂亮吧... 08/18 11:28
→ s0300453:嗯.....這倒是個問題了 等我ob後看營收在決定美術錢好了 08/18 11:29
→ chenglap:美術成本貴起上來, 一百萬塊跑不掉. 08/18 11:29
→ s0300453:如果ob後虧損 美術開到十萬 金主應該會砍了我吧 XD 08/18 11:29
→ s0300453:一百萬 ORZ ....... 08/18 11:30
→ chenglap:美術是重要的投資呀, 美術不好很多人一腳就踢開了. 08/18 11:31
→ chenglap:就算是民國無雙, 開了覺得醜一腳踢開的人也不在少數. 08/18 11:31
→ chenglap:不能否認的是遊戲是先敬羅衣後敬人的東西. 08/18 11:31
推 ericinttu:第一眼的誘因也蠻重要的 XD 08/18 11:32
→ s0300453:也是 真不知erep 跟 gladiate 的美術花多少 08/18 11:33
→ s0300453:說不定他們美術程式 還比 程式成本重 ORZ 08/18 11:33
推 chenglap:erep 的美術一團糟... 我才不要. 08/18 11:34
→ s0300453:哈 我還以為EREP美術很好的說 c大有覺得美術不錯的站嗎 08/18 11:35
→ s0300453:我去提昇點 美術細胞 程式寫久了對美感都無知覺 XD 08/18 11:35
推 chenglap:其實我建議你最好連美術風格都交給專業的人決定. 08/18 11:37
→ chenglap:程設就是程設, 就算有自己的愛好也要尊重別的專業. 08/18 11:37
→ chenglap:我自己民國無雙裡面的數值, 劇情我都是全權交給張承洲. 08/18 11:38
→ chenglap:我很少干涉, 因為他是歷史專業我不是. 08/18 11:38
→ chenglap:裡面的東西不會完全跟我的想法, 但能用上別人專業更好. 08/18 11:38
→ chenglap:要請美術, 先請的是 Art Director 才是王道. 08/18 11:38
→ s0300453:瞭解 簡單說我先請一個美術長 在教給他去全權決策就是了 08/18 11:41
→ chenglap:是的, 成本可能不低, 另一個就是市場策劃. 08/18 11:42
推 KanoLoa:我好好奇怎麼請到美術風格能夠對到大眾口味的美術長 08/18 12:21
→ KanoLoa:對我來說每個美術長就好像有迥異風格的妖魔鬼怪藝術大師>< 08/18 12:21
→ KanoLoa:如果是面試的時候看他的產品測話風格,也是變相老闆下決定 08/18 12:22
推 ericinttu:應該是藉用他的嗅覺吧 08/18 12:25
推 OmegaWind:話說 我一直覺得天野喜孝的畫風跟FF沒太大關係... 08/18 14:50
推 enthos:之前mud朋友架的美術站vovo2000.com 08/18 18:03
推 asleisureto:我是覺得與其請美術長 不如直接請高手級畫師? 08/18 22:13
推 ddavid:如果是小作品或一開始就打定一個人畫到底,那樓上OK 08/18 22:28
→ s0300453:能夠把高手級畫師 雇來當美術長 更ok XD 08/19 00:22