推 chenglap:我的話, 甚麼學歷都不及你寫了甚麼測試品出來重要... 08/19 11:08
推 NIKE74731:應該不會 08/19 13:09
推 stan0227:你確定你的研究領域對台灣的遊戲公司有意義?? XD 08/19 13:44
推 s0300453:研究領域 你研究商城相關的 應該遊戲公司會錄用你 08/19 16:10
→ s0300453:消費者心理學 很夯的 08/19 16:11
推 osanaosana:要不要說一下原Po研究的是什麼領域? 08/19 16:12
→ osanaosana:提供一個爛點子...把你的研究領域做成一個遊戲 08/19 16:14
先跟各位說聲抱歉 我竟然忘記有在這PO文了XD"
以致都沒跟各位討論到...
我的意思其實就是校名重要還是研究領域重要?
譬如說台科大的 電腦遊戲動畫圖學實驗室
跟
中央的 知識系統實驗室
會不會因為研究的領域不同而改變錄用的意願
照chenglap大說的 是不是沒有DEMO品就很難被錄用?
感恩~
※ 編輯: Knightaco 來自: 111.241.78.111 (08/22 14:58)
推 chenglap:因為遊戲業需要的技術和學校裡完全不一樣... 08/22 14:59
→ Knightaco:單就圖學而言應該是息息相關吧?? 08/22 15:01
推 chenglap:沒甚麼關係... 因為用不上很高的科技, 多是用低成本元件. 08/22 15:05
→ chenglap:在學校裡樣樣都高成本, 在遊戲裡樣樣都低成本. 08/22 15:06
→ realmeat:多少會看一下, 一般都會考一堆很鳥的試題 08/29 23:38