※ 引述《Hevak (Esdelenka Hestapora)》之銘言:
: 我再重新解釋一下我的問題點好了...。
: 人機介面等等的設計原則,我沒問題。圖片美術部分當然是交給別人處理。
: 問題是:我不懂如何寫出一個像樣且可互動的圖形介面。
~~~~~~~~~~~~~~~~
我不知道從這八個字出發會不會曲解了你想要的?
不過就推文看來... 大家也不了解你要的是什麼?
看得懂 docs 會寫程式
應該也知道 User events 跟 觸發事件吧?
那接下來就是自己去想流程(許多事件的組合) 就是你所說的組合玩具
可互動 → User 可以指定角色做一些事情
User 可以主動獲得一些訊息
系統 可以主動產生一些訊息
像樣 → 就各憑本事了 xdd
: 好比說Java Swing(喔,這是我最討厭的library,因為他寫起來和看起來都醜爆了):
: 我知道有哪些function、哪些API庫可以用,我也看得懂docs,
: 但我不知道要怎麼把他們組合成一個遊戲。
: 就像你面前有一堆拆散的可動式組合玩具,但你不知道怎麼組成你想要的東西。
: 我主要是想問有沒有這方面可供參考的範例書籍,
: 因為遊戲需要的圖形互動範圍比較廣,不是一般應用程式互動的範疇可以應付的....。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.117.176.190