推 dewking:C是C 語言, C++是另外一種語言 兩種很類似 08/25 09:43
→ dewking:C++ 是有加上一些物件導向的概念. 但其實C也可以科科 08/25 09:43
推 ericinttu:3D美術, 那就從 c#出發, 再走 xna 08/25 09:44
推 NIKE74731:有一說法是C++只是借用C的語法 但精神上是差很多的 08/25 10:09
推 ritud:C/C++ -> Win32 -> DirectX/OpenGL -> ... 這個流程我推薦我 08/25 10:54
→ ritud:現在在上的職訓局遊戲程式課程,同學也有美術來學程式想轉TA 08/25 10:54
→ ritud:,但是這條路線我會比較建議放下工作,專心投入去上課就是了 08/25 10:56
→ ritud:,如果抱持平常下班花點時間,有一搭沒一搭的心態,不建議走 08/25 10:57
→ ritud:這條學習路線,太難了,我就是自認辦不到才辭了工作去上課。 08/25 10:57
推 asleisureto:學程式是條很漫長的路 目前你的方向 或許閒暇時間 08/25 11:07
→ asleisureto:跟公司程式師打好關係請他略微指點最快XD? 08/25 11:08
→ leiyan:c++就當作改寫編譯器 跳脫循序的框架 08/25 11:34
推 littleshan:我實在很想跟你說不要再學 C 了直接從 C++ 開始 08/25 12:38
推 littleshan:如果你真的要走這條不歸路的話 08/25 12:45
→ amulet5566:再次推薦 Python + PyGame 隨便寫個小玩具開始 08/25 23:16
推 chchwy:你只是想懂一些程式 就不要選什麼紮實的路線 08/25 23:53
→ chchwy:很認真地建議你 這種紮實路線本科學生也要花很多年的 08/25 23:53
→ shinan666:所以還是先從C++ 開始囉? 08/26 09:18
推 Hevak:說真的沒什麼好扎馬步的呀,C++不是一切的基礎。 08/26 09:25
→ Hevak:基礎就只有想做遊戲的心和邏輯概念而已。 08/26 09:26
→ Hevak:語言什麼的,只是個工具,挑喜歡的就好 08/26 09:26
→ VVll:寫程式 每天沒有看2小時以上 你想多久學會 08/26 13:01
推 fasthall:其實只是長得很像 C++老爸老媽是Simula和Algol 08/26 21:36
推 LinaInverse:基礎是看你的需求 不是每個想做遊戲的人都需要從C++ 08/26 22:20
→ LinaInverse:開始學 有人不會程式一樣可以做桌遊 08/26 22:21
→ LinaInverse:多學的心態是很好 但是想要自己通通包不見得是有效 08/26 22:22
→ LinaInverse:的作法 08/26 22:23
推 Hevak:桌遊跟程式關係較低了吧XD?不過桌遊的電子遊戲好少... 08/27 10:25
推 LinaInverse:抱歉講的太極端XD 08/27 16:59
推 Hevak:不過我同意自己通通包不見得是有效的做法 08/27 17:54
→ Hevak:不是每個人都是喝了酒就莫名其妙可以生出一款遊戲的神主呀(? 08/27 17:55