作者ORANGE2100 (橘之介)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 有關遊戲企劃
時間Wed Aug 31 23:40:33 2011
其實很多人說的,不要加入遊戲業,並不是真的說遊戲業不好。
只是他們想要告訴你的事是,加入前要有萬全的心理準備。
以你的S優勢為例子:
1.英文還算OK,請問是怎樣的OK?TOEIC幾分?
2.大學學過基礎日文,請問是只懂50音?能不能正解解讀一篇全日文文章?
3.基礎的美術能力?有沒有辦法畫出一個造形設計完整的角色?
不是要特別挑你毛病,只是你寫的感覺什麼都會,在別人眼中只是樣樣通,樣樣鬆。
記住!!!企劃最重要的能力,就是『表達』與『溝通』。
表達:清楚地告知別人你的想法。
溝通:你仔細地聽進別人的想法。
太多太多企劃,既不會表達,更無法溝通。
知道為什麼只有暴風雪做得出魔獸世界嗎?就因為他們的團隊,每個人都具備這兩點。
當然,真正好的企劃,除此之外也要有更多其它專長才行。
還有!提醒你在履歷上和面試時,千萬不要再提到<魔獸世界>四個字,
這會大大幫助你就業成功。
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◆ From: 118.167.176.109
→ Loch:千萬不要再提到<魔獸世界>四個字 XD 08/31 23:47
推 laymu:千萬不要再提到<魔獸世界>四個字 XD 09/01 00:56
推 nobody1: 萬不要再提到<魔獸世界>四個字 XD 團隊都要具備表達 溝通 09/01 01:45
→ ericinttu:原原PO還沒到樣樣通吧, 看文章粗估是都沾一點. 09/01 07:21
→ rofellosx:但聽不進玩家的話? 09/01 09:56
推 Hevak:推不要再提魔獸世界四個字XDDDD 09/01 18:18
推 feedingdream:如果說魔獸世界已經漸漸黯淡並提出原因呢XD 09/03 12:54
推 jugu:提到魔獸世界有什麼不對XD 09/04 00:21
推 Mad27:推一下..那提山口山好了 10/29 02:58