作者hala932 (成王敗寇)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 我應該從哪方面著手
時間Mon Sep 12 23:37:28 2011
其實之前我也跟你一樣
想學的東西很多
但是一直沒有整體的概念
這其實對你目前來說並沒有什麼幫助
如果想做遊戲
先想清楚自己想做怎樣的遊戲
再來考慮怎樣的工具
什麼都學並不是一個好方法
※ 引述《falconlegend (獵鷹)》之銘言:
: 在網路上我找了很多資訊
: 看了很多資料,因為本身目前不是就讀資工、資管
: 所以所有資訊都是從網路開始著手
: 前些時間有學了Turbo C、Dev C++老是遇到瓶頸
: 有點小錯挫折後覺得應該是自己基礎打底不夠
: 想要從頭學起,所以就從計概開始
: 請問網路上有沒有好的計概資料
: 我是看鳥哥的LINUX私房菜 裡面有計概相關文章
: 另外我想問一下作業系統方面要學嗎,我現在在學LUNIX(有必要嗎)
: 前些天有看到TCP\IP的概念文章,這個也要了解嗎
: 我現在幾乎是從0開始
: 誤打誤撞 多多少少了解了
: Turbo C
: Dev C++
: 計算機概論
: TCP/IP網路架構
: linux運作
: 因為linux弄了一部虛擬主機
: 手邊有一本c/c++第二版初學指引Time研究室 作者是陳錦輝
: 能給點書評嗎
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◆ From: 123.192.6.115
→ falconlegend:甚麼種類唷 我比較偏向於MMORPG/RPG/FPS 09/13 04:48
→ falconlegend:我也不太了解你說的種類是依據甚麼來歸累 09/13 04:48
推 falconlegend:現在就有一點只摸到片段的感覺 09/13 04:51
推 chenglap:如果是這些類型, 你是跳了太多步了. 09/13 09:41
推 osanaosana:跳太多+1,建議先從俄羅斯方塊,倉庫番,瑪莉歐做起 09/13 12:50
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推 osanaosana:Flash板有人開讀書會可以去聽聽看,地點在台北 09/14 04:17