→ Hevak:美工相對而言是比較可貴,不過總覺得遊戲業界三者都很飽和.. 09/26 18:19
推 cmcer:push 09/26 18:19
→ Loch:你好像有點誤會了企劃 程式做久了不代表你可以做企劃 XD 09/26 19:09
推 Hevak:程式跟企劃相干度倒是很低XD 09/26 19:25
推 gonzdevour:程式好,刻鵠不成尚類鶩。美術下手也不錯,薪水低些, 09/26 19:54
→ gonzdevour:但至少還有專業當後盾。 09/26 19:54
→ gonzdevour:企劃嘛....騙吃騙喝的傢伙太多,出頭的難度太高.... 09/26 19:58
→ gonzdevour:包括行銷企劃...... 09/26 19:58
推 Hevak:話說美術,不論是資方還是勞方,價格都很不穩定.... 09/26 20:03
推 chenglap:「想做出好玩的遊戲」其實進入產業九成是做不到. 09/26 22:01
推 rofellosx:缺乏有腦營運 09/27 02:20
→ ssize:個人認為…那表示還沒開始?表示你還沒找到自己善長的領域? 09/27 15:58
推 qowgd:想去上課的話,請去職訓e網搜尋看看有沒有相關課程 09/27 16:11
→ qowgd:職訓局的課程是最便宜的,我去上過遊戲程式,失業過,費用0 09/27 16:13
→ YMVC:推職訓局 +1 09/27 16:29
推 gskindm:想做你覺得好玩的遊戲請千萬不要進業界 09/27 23:31
→ gskindm:除非你能說服老闆那這個好玩的遊戲會賺錢XD 09/27 23:32
推 ericinttu:可以把好玩的遊戲, 扭曲成老闆愛的賺錢的遊戲. 09/28 01:19
推 asleisureto:自己認為好玩的遊戲 !="多數"玩家認為好玩的遊戲 09/28 01:29
推 hyentai:關於何謂好玩的遊戲可以看chenglap之前回的一篇文章, 09/28 01:46
→ hyentai:我覺得頗中肯的。 09/28 01:46
推 baruti:不會程式或美術的話還是....... 09/28 02:45
→ bigair888:程式很重要真的 09/28 13:45
→ schemewww:可以再請教一下~職訓局中那些班比較有用呢?關鍵字? 09/30 16:36
推 eric466:最近國內遊戲業在精減人事... 09/30 16:40
推 cmcer:減薪+裁員。反正去科技業也是要放無薪假 09/30 18:47