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商學院的,建議可以從遊戲公司的行銷企劃和營運企劃入手 當然走研發的遊戲企劃也可以,這部分就比較少挑科系 建議可以寫寫遊戲分析等報告,至少讓公司了解你對遊戲的了解 反正對應屆畢業生而言,公司不太會去計較有沒有正式的作品 非應屆畢業生就不清楚了... 然後有人說到好玩的遊戲,不得不有些感概 之前都是在測試和評估要代理的遊戲,結果傲視天地的換皮遊戲測到翻掉 英雄遠征的換皮也是,一度測到看到這兩款類似的遊戲就無力 可是非常現實的是,這兩種路線的遊戲就是還有市場 真是讓我感到不可思議。 之前我也覺得要測到一款好玩的遊戲來代理 現在就有點轉變看法,只要迎合市場主流玩法/畫面不差/功能齊全 我就覺得可以考慮代理,然後就拚運氣了 因為很多玩家覺得很鳥的遊戲沒想到營收不錯 就這樣~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.60.39
schemewww:哈哈~好玩真的是說詞之一啦~換皮遊戲?是說只有外型不同? 09/30 11:09
chenglap:簡單來說就是 MMO 的 MOD... 09/30 11:14
Hevak:比方說Zynga,他們家的臉書遊戲都同一個模子換皮.... 09/30 21:31