→ skyracer:什麼工作不是如此呢 只有自己創業才有機會阿 10/06 02:35
→ skyracer:所以鼓勵多創業 死了再回來 10/06 02:35
→ chenglap:如果單純想做遊戲, 不需要創業, 那可以只是一件藝術品. 10/06 02:38
→ chenglap:至於創業, 更多部份不是在於怎樣做遊戲. 而是在於法律, 10/06 02:40
→ chenglap:理財, 管理的事情. 10/06 02:40
推 GenialPP:中肯文,遊戲產業的大環境感覺就是這樣,要想在遊戲產業 10/06 07:27
→ GenialPP:實現自己的夢想,似乎爬到製作人再說? 10/06 07:28
推 LaPass:這篇說的非常好...... 10/06 07:51
→ ericinttu:我覺得沒經驗的人進去也好,可以在某個環節上學會基本與 10/06 08:31
→ ericinttu:特殊的經驗. 10/06 08:31
推 eye5002003:這些都是理所當然的事情不是嗎? 10/06 14:13
推 ddavid:理所當然的事往往就是大家都知道,大家都做不到XD 10/06 16:03
推 Loch:現實 但中肯 不過樂趣和成就感是自己在工作中發掘的 10/06 16:09
→ chenglap:如果能有幸做到好遊戲, 那的確是很有趣的. 10/06 16:18
→ chenglap:但現實是大部份遊戲都不是好遊戲. 10/06 16:19
→ ReiTukisima:這個版的文章偏長 10/07 00:13
推 littlethe:的確,就像想打球,和進入運動產業是兩碼仔的事 10/07 00:31
推 harei325:中肯 10/07 01:46
推 LFking:C大 10/07 08:56
→ yhn0tgb60:這世界上哪份工作不是這樣??? 把工作想的太天真了 10/07 10:08
這世界有很多有意義的工作的, 例如中學教師.
寫遊戲和中學教師兩種職業我都做過.
我認為不抱著理想去工作絕對是錯誤的, 不論是教師還是遊戲, 如果剩
下的就只是金錢交易的話, 那就一定會做不好.
但遊戲業總是被誤解, 這能夠「做好遊戲」, 這不是我說的, 而是我在
這裡看到的, 這也是很多人既不是技術也不是美術也打算做遊戲的主要
原因. 我這篇文章說的是, 這個理由其實是不成立也不會發生的. 真的
要進入遊戲界, 就需要更多的理由.
另外, 如果把所有工作都當成行屍走肉, 也是病態的.
這不是一個單靠理想就做的行業, 但也不是接受沒理想也可以混下去的
人待的行業.
※ 編輯: chenglap 來自: 222.167.25.38 (10/07 10:22)
推 Knightaco:推 我做好準備去當零件了! 我要的只是"參與"跟"經驗" 10/07 15:29
→ Knightaco:如果能順便達成"理想"那只能說撿到寶了~ 10/07 15:29
推 Ebergies:為什麼你這篇文章不早點寫!? (大誤) XDD 10/07 23:26
→ Ebergies:老實說, 現在除了一些對新技術的熱情, 就跟行屍走肉無別 10/07 23:28
→ chenglap:我也是辭職了才來寫... 10/07 23:36
推 AmosYang:看得懂的,不用解釋;看不懂的,沒辦法解釋 :D 10/08 09:00
推 dalireal:push 10/08 12:26
推 aokitaka:每次看chenglap的文都覺得中肯到爆炸 10/13 16:56
推 shivaeye:推 11/01 12:41