看板 GameDesign 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《filmwalker (外面的世界)》之銘言: : 投入,持股反而過高,不符合創投希望持股在3成以下原則,因此可能在廠商與創投之間 : ,再加入管理公司的機制,以稀釋持股比例。 : 昨日出席的App軟體業者,表現不輸國際軟體業者,例如「邦妮的早午餐」,上市第5天, : 就擠下全球當紅「憤怒鳥」,成為台灣App store付費下載第1名。 : 工業局昨日挑選出百年百件App軟體,每個不到10人的工作團隊,就能開發出擊敗國際軟 : 體的APP軟體。 我的想法可能有些偏激. 可是我這麼年來的工作經驗... 給了我一個很不好的想法. 任何虧下去不會痛的資金, 皆是有害的. 甚麼叫虧下去不會痛的資金. 就是這類政府資源. 或者是家裡有錢打本. 或者是基金投資之類. 在資本主義社會中, 資金應任何時候都是好東西... 但這麼多年來, 我 看到這種資金, 都很容易導致不必要的過度擴充, 人力資源隨便的浪費 (因為主事者太多人力可用, 所以不很謹慎) , 放空, 亂用. 好大喜功 過大規模的企劃, 以及對於市場時機變得鈍感等副作用. 眼看多少企劃, 在開始時是很有前瞻性, 而且資金充足, 能夠燒很久, 最終就變成真的燒了那麼久, 但東西還是「未完美所以不能推出還要完 善」的狀態. 最後出來的東西, 卻總是犯一個大毛病: 畫蛇添足, 加入 了太多不必要的東西, 結果大家煩完就放棄了. 相反, 當你的資源極度有限時, 會逼你把效率增加, 那會使你不去想任何不必 要的功能, 不必要的動畫, 不必要的效果, 太複雜的設計, 結果反而這 些都是做就好遊戲的條件, 在這個被資源壓逼的過程中, 將一切玩者久 看會厭煩的部份, 也一概削除. 十分諷刺地, 資金不足當然寸步難移, 但資金充足, 得來太易, 出來的 結果卻更要命. 畢竟資金不足的開發者, 或企業, 還會去自己找尋生機 , 資金充足卻會令人麻木, 甚至走向閉門造車, 完全不看市場. 所以我對這種公用資源的看法是十分負面的, 可能在企業經營上那是正 面的, 但在遊戲製作上應該不是. -- 基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS: telnet://hkday.net 民國無雙更新 v1.21 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home --
ReiuziUtsuho:雖然是同意..不過老實說很難體會到充足的狀態..@@ 11/02 02:12
ReiuziUtsuho:因為資金更多導向團隊想做更多事..結果最後依然不足 11/02 02:14
s0300453:只有絕望才能激發出驚人的戰鬥力 11/02 10:40
cowbaying:要先看政府把錢砸在哪吧 投資硬體的比例應該很高 11/02 10:49
chenglap:好吧, 我要求開發 iOS 有免費 Mac 送 Developer Licease. 11/02 11:34
littlethe:我就親眼看到有人濫用政府的軟體補助,真的很心痛 11/03 00:08
littlethe:他們根本就只是想要汙納稅人的錢,吃相很難看 11/03 00:09
chenglap:政府補助得用力, 受益的往往是騙徒. 11/03 00:22
justben:哇靠這麼慘 囧 11/03 00:28
chenglap:所以我一向都不喜歡官僚插手... 他們只會壞事. 11/03 00:33
entersoal:同樣的情形不止發生在軟硬體業界,傳產也一堆這種問題 11/03 09:10
entersoal:所以那句政府補助得用力, 受益的往往是騙徒很中肯 11/03 09:11
schemewww:人性阿... 11/04 21:42
Ebergies:我當公務員的叔叔也有講過政府主動做的事越少越好 11/06 01:38
Ebergies:一直到近幾年我才理解 chenglap 說的這些 11/06 01:39
所有人都不同意一件事, 但他們在做那件事. 那就叫官僚體制. ※ 編輯: chenglap 來自: 222.167.25.38 (11/06 01:57)
Schelfaniel:政府有時候也是不得以的,在位者覺得應該要做些事, 11/08 18:55
Schelfaniel:但是又不知道要怎麼做時,往往就會弄出一個很怪的。 11/08 18:56