作者zoda0006700 (羽)
看板GameDesign
標題[徵人]有人會使用krkr製作養成遊戲嗎?
時間Mon Nov 28 17:09:54 2011
如題,這裡是研究了一個多月都沒有頭緒的小米。(掩面)
目前真的是苦手中阿....
這一個多月的進度,其實連結、跳轉腳本或是隨機對話(事件)那些都沒有問題了
現在最需要幫助的就是有關變數部分...
像是 日期、購買東西、物品使用(打工)後更改人物數值等等
如果有人能夠提供支援或能讓我發問就太好了(抹臉)
目前我們的遊戲是以明年參加新一代設計展為目標(同時也是畢業作品)
所以大概四月前就得完成...不過因為還是學生,沒有能力能負擔太重的報酬
能附上的只有我們滿滿的感謝,跟實際作品完成後,展覽時利用我們的空間替您做宣傳..
當然不會把工作都推給您,我自己也會持續的研究及測試,希望能以彼此互助的方式來完
成這款遊戲的製作
如果有人有意願請聯絡...
zoda0006700@gmail.com
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.159.161
推 Hevak:吉里吉里? 糟糕我不會(遮臉逃 11/28 17:34
→ Dinaya:再過兩天就要交畢業作品了... 11/28 21:04
推 chenglap:吉里吉里本來就沒這能力... 你用別的吧. 11/28 22:20
→ zoda0006700:其實一開始會選擇使用krkr,一方面是因為軟體好取得、 11/29 00:08
→ zoda0006700:而且有輔助程式可以使用。另一方面,向是美少年夢工廠 11/29 00:10
→ zoda0006700:這款養成遊戲也是利用krkr製作的。不過研究了一陣子, 11/29 00:11
→ zoda0006700:應該是因為沒有程式的基礎所以進展一直不大(抹臉) 11/29 00:12
推 wandererc:日期、購買東西、物品使用(打工) 這都有 11/29 01:00
推 chenglap:如果你想做的是美少女夢工場的程度, 倒是可以直接去信作 11/29 12:23
→ chenglap:者. 11/29 12:23