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就是最近要開發一款簡單的 Android的手機遊戲 2D橫向卷軸的遊戲 算是練經驗的作品 所以是遊戲規模很小 大概就是一個企劃一個程式一個美術 一個多月要先能作出簡單的試玩版 給上面的人 而現在在考慮開發的工具 如果用 flash開發.... 因為公司已經有 CS4的版本 而且暫時不考慮再買新的 而擔心 CS4對於 Android的手機開發平台 支援度太低??? 如果用 AndroidSDK來開發.... 有點像在從頭寫起... 工似乎太大了??? 如果用 unity開發.... 最大的問題是 unity本身不支援2D遊戲 如果要拿來作2D遊戲 似乎有很多的困難??? 想請問一下大家的意見 謝謝了 ^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.155.241 ※ 編輯: yhn0tgb60 來自: 122.116.155.241 (12/03 12:29)
cjcat2266:FlashDevelop + Flex SDK開發AIR App 12/03 13:14
cjcat2266:免費&純ActionScript 3.0工作環境 12/03 13:15
cjcat2266:完全不用擔心Flash CS4支援度問題... 12/03 13:15
cjcat2266:因為Flex SDK中的AIR SDK是一直有在更新的 12/03 13:15
chenglap:FLASH, 但我覺得你主管應該會喜歡你一個月內完成 Andriod 12/03 13:23
chenglap:SDK 的使用. 12/03 13:23
su31o4gj83:unity 設計導向是 3D, 拿來做 2D 不太適合 12/03 16:50
su31o4gj83:沒用過 andriod sdk, 不過應該可以找找 3rd party 12/03 16:58
su31o4gj83:都不合用的話才來自己寫 12/03 16:59
su31o4gj83:andriod -> android 12/03 17:01
yhn0tgb60:cj大的建議不錯 我本來是想用flash開發 12/03 18:22
yhn0tgb60:只是我一直以來都只用過 flashCS4而已 12/03 18:22
yhn0tgb60:我下禮拜再問看看公司 對於flashDevelop和flex的相關 12/03 18:23
yhn0tgb60:3Q 12/03 18:24
cjcat2266:Unity可以做出不錯的2D遊戲呀,例如Rasta Monkey 12/04 05:05
gyd:Cocos2D-X 12/04 08:18
gyd:http://www.cocos2d-x.org/ 12/04 08:59
yhn0tgb60:unity的狀況是我一個有稍微碰過的朋友跟我講的 12/04 10:22
yhn0tgb60:他說 要處理camera井深的問題 而且原本碰撞系統也不能用 12/04 10:23
yhn0tgb60:變得很多東西要自己處理 12/04 10:24
yhn0tgb60:雖然已經有別人寫好的2D函式庫可以用 但是問題還很多 12/04 10:25
cjcat2266:糖果太多了,寫2D game多少都要自己處理一下 12/04 10:25
yhn0tgb60:所以他建議我 如果要用unity作2D遊戲 會有點麻煩 12/04 10:25
cjcat2266: ↑應該說games in general :p 12/04 10:26
yhn0tgb60:所以現在想法是先看看flash 如果不適合在研究unity 12/04 10:27
ssize:CS4會有問題嗎?不是都寫AS3?練經驗就拿較熟的工具起手吧。 12/04 11:49
cjcat2266:要寫純AS3的話強力推薦FD + Flex SDK,免費又方便 12/04 12:16
cjcat2266:我覺得FD是我用過最棒的編輯器,比VS聰明太多了 12/04 12:17
cjcat2266:而且又是免費的 :) 12/04 12:17
cjcat2266:FD + Flex SDK做遊戲prototype也很便利,而且很迅速 12/04 12:19
cjcat2266:我的Astrobunny就是用FD做prototype的 12/04 12:19
su31o4gj83:unity 要做 2d 當然可以, 但也沒什麼特別的優點 12/04 13:58
su31o4gj83:在 android 平台上, 用 flash 還是遠高於 unity 吧 ?! 12/04 14:01
su31o4gj83:相關資源也比較多, 遇到問題也比較容易找到答案 12/04 14:02
Ebergies:Unity 好處是 port 到其他平台超快,2D 碰撞也很 OK 12/04 17:10
Ebergies:我倒覺得最大的問題在於美術通常會用 flash 但不會 unity 12/04 17:10
amilk:Corona 12/04 23:20
fasthall:libgdx 12/05 19:56
gyd:真的不考慮cocos2d-x嗎, 2d作品用它就跨android跟ios了 12/06 22:01