作者fungyu0529 (方魚)
看板GameDesign
標題[請益] 利用opengl製作3d UI
時間Wed Dec 28 09:48:39 2011
大家好
我是剛接觸opengl的新手...
最近需要做一個3D的使用者介面
希望呈現的樣子是物件能沿著橢圓型的軌跡運行
本來是想用移動視角的方法
可是這似乎只能用在圓形軌跡下
有點類似
http://www.unicerp.edu.br/menus/cursos_3D-Carousel/example3.html
可是是橢圓形的軌跡
在網路上找了好幾天了
一直都找不到相似的sample code
我的開發平台是在Linux用C或C++...
不知道有沒有人能夠給我一些幫助
或是能提供圓形軌跡的sample code...
已經困擾好多天了...T^T
先謝謝各位了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.20.56.50
推 Bencrie:橢圓 ... 用非對稱的 scaling 去做不好嗎 ? 12/28 13:12
推 Gaogaigar:我的話會直接畫圓再調frustum 12/29 23:53
推 darkflier:用國中的sin cos就搞定了...也不用用到3D觀念 01/23 02:02