作者DeathHit (諸葛七八郎)
看板GameDesign
標題[請益] 請求電玩業界或相關人士協助
時間Tue Jan 3 21:57:58 2012
我目前是一名科大生,未來的志向是成為一位遊戲設計者。
希望能以企劃、編劇或是系統設計為方向前進。
在這學期的通識課程中,必須訪問一名自己夢想職業的業界相關人士。
這激起了我的興趣,因為在書中或是網路上看見電玩業的酸甜苦辣,總是有點遙遠。
如果可以與相關人士交談,更加的了解電玩業界,那對於我的未來是很有幫助的。
所以想藉此機會詢問板上的相關人士,是否可以幫我這個忙。
不過我知道大部分的人都很忙,所以我不奢求可以見面訪談。
我會把訪談問題列在下面,希望有心人可以以私信回答,
並且我會回寄一份自傳,請您在費點心思批評指教。
問題如下:
(一) 訪談對象基本資料(包含學、經歷)為何?
(二) 從事此行業的人做些什麼?
(三) 工作地點為何?
(四) 他們使用哪些工具?
(五) 工作場所性質有何特徵?
(六) 有哪些相關行業?
(七) 需要接受哪些訓練?
(八) 需要某些特殊的執照或訓練嗎?
(九) 需要哪些個人特質?
(十) 學校中哪些課程會有幫助
(十一) 此行業的薪水範圍為何?
(十一) 此行業的薪水範圍為何?
(十二) 此行業的人對其所從事的工作有何滿意或不滿意之處?
(十三) 人才供需狀況如何?
(十四) 科技或任何變動對此行業的影響為何?
(十五) 此行業是否有季節性或地理性位置的限制?
(十六) 從事此職業時,是否有某種特別的成就感,或成就感來源為何?
(十七) 該行業的困難與展望?
==========================END========================
在這裡我先預先感謝願意回答我的電玩業界前輩。
不過我還是希望能見面訪談啦。
如果有意願與見面的前輩請以私信聯絡,我請一頓飯,NT.1000以內我還負擔的起。
P.S 本人不是正妹,只是個阿宅(雄性),本文同步發表於Game-Talk板。
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