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我目前是一名科大生,未來的志向是成為一位遊戲設計者。 希望能以企劃、編劇或是系統設計為方向前進。 在這學期的通識課程中,必須訪問一名自己夢想職業的業界相關人士。 這激起了我的興趣,因為在書中或是網路上看見電玩業的酸甜苦辣,總是有點遙遠。 如果可以與相關人士交談,更加的了解電玩業界,那對於我的未來是很有幫助的。 所以想藉此機會詢問板上的相關人士,是否可以幫我這個忙。 不過我知道大部分的人都很忙,所以我不奢求可以見面訪談。 我會把訪談問題列在下面,希望有心人可以以私信回答, 並且我會回寄一份自傳,請您在費點心思批評指教。 問題如下: (一)   訪談對象基本資料(包含學、經歷)為何? (二)   從事此行業的人做些什麼? (三)   工作地點為何? (四)   他們使用哪些工具? (五)   工作場所性質有何特徵? (六)   有哪些相關行業? (七)   需要接受哪些訓練? (八)  需要某些特殊的執照或訓練嗎? (九)  需要哪些個人特質? (十)   學校中哪些課程會有幫助 (十一) 此行業的薪水範圍為何? (十一) 此行業的薪水範圍為何? (十二) 此行業的人對其所從事的工作有何滿意或不滿意之處? (十三) 人才供需狀況如何? (十四) 科技或任何變動對此行業的影響為何? (十五) 此行業是否有季節性或地理性位置的限制? (十六) 從事此職業時,是否有某種特別的成就感,或成就感來源為何? (十七) 該行業的困難與展望? ==========================END======================== 在這裡我先預先感謝願意回答我的電玩業界前輩。 不過我還是希望能見面訪談啦。 如果有意願與見面的前輩請以私信聯絡,我請一頓飯,NT.1000以內我還負擔的起。 P.S 本人不是正妹,只是個阿宅(雄性),本文同步發表於Game-Talk板。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.222.108
NDark:不是企劃(逃) 01/03 23:39
virkful:第11條很重要所以提兩次030 01/04 03:37
Morshues:推樓上 01/04 09:24
b0017570:樓樓上XDD 01/04 10:22
baruti:不會程式不會美術就GG 01/04 11:50
s0300453:企劃什麼都不懂 就要有經驗 但沒經驗誰敢給你遊戲做 01/05 00:04
Super5F:說真的 企劃剛進去也是做一堆雜工而已XDDD 01/07 18:46
Super5F:等熬到經驗值高一點才會開始負責一些專案 01/07 18:47