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很久沒來幫我找到現在工作的本板 (因為是設計而非開發板, 抱歉了) 非常訝異這個討論串沒有人提到 unity @____@ 這玩意要深可深 要淺可淺 要設計可以設計 要導演可以導演 免費就可以拿範例滾球 翻牌 甚至 angry bot 讓小孩拆開來玩 又有文件介紹各種遊戲製作入門知識 實在是沒看過比這個更像小朋友科學套件的大玩具了 現在小孩有英文能力+電腦輔助 學習能力應該是比我們過去強多了(不才72年次) 基礎硬底子當然是要查書看書打出來 但是冒出頭的好奇心 覺得可以做到的自信 可千萬小心不要用磚頭書打回去 哎 這兩點說起來 我們中年大叔也是要共勉之! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.185.181
Hevak:我覺得英文能力真的很有幫助,畢竟現在教學資源大多在英文圈 01/17 22:14
skyhawkptt:推這句..冒出頭的好奇心千萬小心不要用磚頭書打回去 01/19 11:25
art1:推 冒出頭的好奇心千萬小心不要用磚頭書打回去 01/19 22:25
hirabbitt:怪怪 我不覺得UNITY介面好用耶 大概是英文太破XDDD 01/20 13:07
cowbaying:學習任何事物我覺得只有好奇心不不夠的 01/20 13:59
azureblaze:我反而覺得應該用磚頭書巴下去 01/20 14:34
azureblaze:免得放棄的時候已經浪費太多時間了 01/20 14:34
fasthall:只有好奇心當然不夠 但別在不知能做什麼之前先把火熄了 01/20 17:12
azureblaze:如果他不覺得寫console有趣,撐到能寫3DMMO的機會沒多大 01/21 10:44
azureblaze:我大學有個教授你跟他說你有興趣他一定罵你只是好奇 01/21 10:46
azureblaze:(雖然不乏印完星星之後以為c只能寫那個黑黑的東西的人) 01/21 10:47
chenglap:磚頭主義一票, 小孩子該早些學會面對困難. 01/21 12:05
Senkousha:人各有志囉 不能排除小朋友也有對終端跟磚頭有興趣的 01/21 15:39
※ 編輯: Senkousha 來自: 114.36.7.197 (01/21 15:44)
ddavid:我覺得還是要考慮理解力的問題,拿磚頭砸小孩子篩選可以, 01/21 21:08
ddavid:但至少要拿對適合他理解能力的磚頭,不然那不叫篩選而是逼 01/21 21:08
ddavid:退。 01/21 21:08
holymars:Unity很強大..以他的價格來說,同價位是最強的引擎了 01/21 22:16
holymars:當然還有很多可以改善的地方,但是indie開發unity是首選 01/21 22:17