作者EijiHoba (Feel)
看板GameDesign
標題[新聞] Kinect for Windows問市 SDK 1.0釋出
時間Fri Feb 3 01:25:43 2012
微軟週二(1/31)宣佈,第一版Kinect for Windows軟體開發套件(SDK)和runtime現已開放
下載,同時在首波發行的12個國家中,合作夥伴將推出Kinect for Windows硬體,建議零
售價為249美元,今年稍晚還會針對符合資格的教育使用者提供149美元的教育版本。
首波上市的國家包括了美國、澳洲、加拿大、法國、德國,愛爾蘭、義大利,日本,墨西
哥,紐西蘭、西班牙,以及英國,都是已經支援語音辨識技術的地區。台灣並不在首波上
市之列。
微軟執行長Steve Ballmer在今年的消費電子展(CES)中就曾表示,將於2月初提供Kinect
for Windows,現在微軟已如期完成這項計畫。
微軟Kinect for Windows總經理Craig Eisler表示,自Beta 2版推出三個月以來,已對
SDK和runtime進行了多項功能增強,包括同一台電腦最多可支援四個Kinect感測器、新的
近距離模式(near mode)功能,可看到裝置前方40公分的物體、SDK中包含最新的微軟語音
元件(11版)、可提升語音辨識準確度的「far-talk」聲音模式、新的和更新的樣本、以及
立即可用的安裝程式等。
SDK主要供軟體開發者開發Kinect之用,微軟預計未來每年將發行2至3次的SDK更新版本,
此外,公司已持續投資於測試和採用方案計畫以及Kinect加速器,未來還將推出更多計畫
,以建立完整的Kinect生態系統。
Kinect最早是搭配微軟的遊戲機Xbox所推出的體感裝置,看好這種自然人機介面在PC的潛
在應用,微軟去年六月首度釋出SDK,並積極將它移植到Windows平台,希望將Kincet打造
成未來的PC人機介面。
2011年間台灣微軟也舉辦許多的相關活動以推廣相關的應用開發,如12月的Kinect for
Windows SDK自然人機介面技術研討會,而在9月間則展示了Kinect在動畫製作及醫療復健
上的全新應用。
台灣微軟消費通路事業群零售通路營運暨行銷事業部公關經理薛夙伶表示,先前釋出的
Kinect for Windows SDK主要以非營利的開發者為主,隨著1.0版的釋出,將把Kinect的
開發擴展到互動的商業應用領域,商業的開發者只要購買Kinect for Windows 硬體即可
免費下載SDK 1.0版。不過對於Kincet for Windows在台灣的上市時間,目前還沒有時間
表。
http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=71939
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