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各位好~小弟我是XNA新手="= 最近在摸XNA的3d模型~用範例SkinningSample一切都正常。 不過當我把自己的模型(.X檔)放入時就出錯了 "This model does not contain a SkinningData tag." 這個3d模型可以用DirectX Viewer順利的開起來~ 不過放進XNA就出現錯誤 乍看之下好像是模型出了問題? 或者是因為X檔的關西我程式需要改寫嗎? 如果是模型的問題~我該怎麼和美術溝通呢(像是少了什麼、步驟) 先謝謝大家了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.20.167
azureblaze:跟XNA不熟,可是他應該是說你的model沒有skin 02/05 21:48
hanyan:我之前是用3.5好像也遇過,不過後來我換XNAnimation 02/05 23:36
hanyan:來解決3Dmodel,範例的那個model我一直到現在還是不知道該 02/05 23:37
hanyan:怎麼做匯出設定才不會出錯 02/05 23:37
azureblaze:skinned model從製作上就不同,和匯出關係不大 02/05 23:42
Transformers:complier模型那邊要選擇FBX或是DirectX...檢查一下 02/06 21:12
hanyan:azureblaze 有詳細的做法嗎? 02/07 14:15
azureblaze:http://www.youtube.com/watch?v=xMuo8SsIaQA 02/07 15:47
azureblaze:要用這類的作法才會有skin 02/07 15:47
Transformers:3DsMax製作skin用Panda DirectX Exporter就可以了 02/07 21:57
hanyan:用MYAY跟用3DsMax有什麼不同嗎?因為我不是學3D製作,所以 02/08 10:01
hanyan:不是很清楚 02/08 10:01
osanaosana:"MAYA" (媽呀!?) 02/08 12:18
azureblaze:MAYA和3DsMAX基本上差不多 02/08 12:27
azureblaze:何況都被autodesk買走了XD 02/08 12:28
hanyan:手殘打錯QQ 02/08 14:23
SouthernSun:後來....改放入FBX檔問題依然沒解決~結果發現.... 02/14 16:11
SouthernSun:要把模型的屬性 Content Proces 設成SkinnedModel.. 02/14 16:12
SouthernSun:就可以了~ 崩潰!!!!!! 02/14 16:12