→ VVll:flash 02/07 20:31
所以用JAVA或是Flash相對於其他引擎比較適合嗎?
※ 編輯: storyn26749 來自: 118.232.214.199 (02/07 21:15)
推 Hevak:你講的遊戲感覺比較沒有引擎適合不適合的問題呀.... 02/07 21:46
→ Hevak:挑一款喜歡或是你會用的,硬幹下去就是了 02/07 21:47
推 chenglap:.... 是功課那邊要求做 SLG 的嗎? 不要超越自己能力... 02/07 22:09
to Hevak 摁摁 了解 to mcheng 沒有要求做甚麼類型,但其他大部分都做3D較多
※ 編輯: storyn26749 來自: 118.232.214.199 (02/07 22:46)
→ ssize:提問:拿已經接觸過的去規劃不好嗎 重新問不是要重新學? 02/08 12:51
→ hanyan:2D的話,我覺得flash不錯,XNA也可以,只是這兩個都不是引 02/08 14:27
→ hanyan:擎就是了。 02/08 14:27
→ hanyan:遊戲功能做不做得出來是看寫程式的人,而不是看引擎。 02/08 14:29
因為有整年的時間可以研究,所以可以學新的沒關係。
Flash忘記加進去,現在可能不考慮用3D引擎了,感謝你們的回覆!
※ 編輯: storyn26749 來自: 223.140.28.249 (02/08 15:24)
→ azureblaze:你們有已經會的程式語言嗎?基礎C++就可能搞掉整年了 02/08 15:43
→ azureblaze:我覺得你應該列一下你們已經有的技術有哪些 02/08 15:43
→ azureblaze:沒有程設基礎寫普通的script也可能會出問題 02/08 15:43
我們C++教完API,其他技術大部分是美術方面,引擎有用過UDK和Shiva
※ 編輯: storyn26749 來自: 223.140.28.249 (02/08 16:21)