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※ 引述《SouthernSun (撒燈尚)》之銘言: : 各位好~小弟我是XNA新手="= : 最近在摸XNA的3d模型~用範例SkinningSample一切都正常。 : 不過當我把自己的模型(.X檔)放入時就出錯了 : "This model does not contain a SkinningData tag." : 這個3d模型可以用DirectX Viewer順利的開起來~ 不過放進XNA就出現錯誤 : 乍看之下好像是模型出了問題? 或者是因為X檔的關西我程式需要改寫嗎? : 如果是模型的問題~我該怎麼和美術溝通呢(像是少了什麼、步驟) : 先謝謝大家了 我直接回一篇好了。 這個範例我也用過,也天真的以為把3D model換了就可以用 不過當然是遇上問題。 有一本3.0的書最後一章(還是附錄)有講到這個範例 也有提到帶有animation的FBX檔案輸出該怎麼做 用的是motionbuilder,不過沒有很詳細,所以我沒有學會 後來找到了XNAnimation 它可以使用.x檔,所以就改用這個 我用的是時候是XNA3.5,不知道現在有沒有更新 XNAniamtion匯入的.x檔一定要有骨架,否則不會過 不知道這是不是就是原po推同中所提的skinned model 以上給原po參考 而其實我在推文想要問的是,SkinningSample這個範例所用的3D model 在製作或輸出上有甚麼不同的地方? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.106.17.33
wa007123456:你那本是2D/3D遊戲程式設計入門 (有一個綠色卡通龍) 02/08 18:10