作者chenglap (無想流流星拳)
看板GameDesign
標題Re: [分享]遊戲設計不宜作為新手入行職業選擇
時間Sat Mar 10 10:43:20 2012
※ 引述《VVll (信)》之銘言:
: (本文為遊戲邦/gamerboom.com編譯,拒絕任何不保留版權的轉載,
: 如需轉載請聯繫:遊戲邦)
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 122.117.50.157
: 推 LaPass:推 03/09 11:47
: → LaPass:我發現很多人在找員工時,通常都會想去看成品、作品。但是 03/09 11:48
: → LaPass:很詭弔的是..... 如果自己本身就有能力獨立製作一個成品出 03/09 11:48
: → LaPass:來,那自己來就好了啊.... = = 03/09 11:49
香港的話, 這個問題我倒可以答...
1. 因為香港的技術教育太爛, 真的是爛透了... 比方說, 如果我去
面試一個員工, 他說他是資工系畢業的, 很不幸地, 非常不幸地
, 那傢伙極可能*完全不懂寫程式*, 一個人自稱懂 java , 結果
他能做到的東西不比 Hello World 好很多, 也欠缺能夠看懂原
文技術文件的能力... 因此有自行完成作品的基本能力是重要的
驗證, 不然你請回來的人很可能極度糟糕.
(我還記得我大學最後一年時我曾和同學的對話,
我: 呃, 我們是電腦系, 你們不覺得大部份人都不懂寫程式,
我們的產業根本做不下去嗎? 你們不是懂學寫程式嗎?
他: 寫程式是低級職業, 我才不要.
我: 如果讀電腦不寫程式, 那要做甚麼?
他: 當系統分析師呀.
我: 如果底下都沒有能用設計員, 你怎樣系統分析呀?
他: 請大陸的程式員, 我們去當系統分析師不就好了嗎?
搞成今天這情況, 我想當年我應該早就意識到)
2. 那些參加過遊戲或者手機開發班的傢伙, 也是一樣, 他們不是不
懂寫程式, 但是, 「只能寫那個班上的那種範例」, 一離開了範
例就寫不出別的東西來... 這種人也是完全不能用. 學十二課空
手道興趣班是不太可能當黑帶十段吧?
3. 完成獨立作品的能力即是有, 有的也只是個人的自律能力和基礎
的技術能力 (或者叫解決問題能力) , 完成的人代表他有能力完
成一件事, 如果沒有這能力... 很可能請了程設回來, 他做的東
西最後是開口子完成不了的, 因為他沒想「完成」這問題, 我以
前見過的程設就是從來沒把事情從「完成該怎完成」去想, 結果
一開始的設計就偏了軌道, 比方說一些重要的接口完全沒想過,
到最後東西接不起來. 這種就是不自律, 也是不能用的人.
4. 至於能開發好一個獨立作品和自己出來的分別... 嗯, 我有資格
說吧? 兩件事我都做過了. 我想最大的分別是, 要當一個「自己
出來出版遊戲的人」, 就是當老闆, 老闆的基礎就是要有能力支
薪給自己的員工, 換句話說就是有能力找到資金, 投資者, 金主
, 借款, 沒有的話, 你要用的一切資源和人力全部都要自墊. 另
一方面, 你也要同時認識幫你賣遊戲的企業和人脈, 例如廣告,
市場策劃, 聯合推廣, 同人界, 出版, 發行商等... 換句話說,
自己出來當的已遠遠不只「遊戲製作人員」, 而是「企業家」了.
好吧, 談到當企業家就是大問題了, 成功的企業家要將企業能成功營
運下去, 這往往不是做一個好遊戲就能完成的, 叫好可以不叫座, 叫
座可以不叫賣. 況且單單是能完成一個作品, 也不一定是好遊戲. 所
以能完成一個作品跟自己出來營運算是有很大的分別.
能完成遊戲, 再加願意到處結交人脈(當然必然地會被人奚落), 再加
上願意背上一筆重債, 才可以自己出來. 好吧, 這風險其實是極高的
, 況且對於銀行他們來說, 你有能力完成遊戲根本不值錢, 他們也不
覺得你賣遊戲可以還到, 所以想要借債還不是說了就可以算...
: → VVll:小專案跟大專案的製作流程有差異的 自己有獨立完成能力的通常 03/09 11:55
: → VVll:是3人以下小專案 如果想了解大專案做法 還是要進入遊戲業 03/09 11:57
: → FSVDFS:推 03/09 12:03
: 推 LayerZ:推推! 03/09 12:22
: → leiyan:鳥薪水只能僱新人 03/09 12:27
有時問題是遊戲業營收本來就容易很鳥... webgame 是目前最有可能賺
錢的, 其次是 MMO, 但這些都不適合小資本做. 如果沒有相關的人脈幫
你, 推廣不了而每個月虧大本的可能性還挺高的.
至於 iOS game 是理想和現實相差很遠的泡沫, 大資本的營銷比好的開
發重要. Android... 嗯, 是陷阱.
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民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
順便宣傳一下 SLG 版, 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談
戰略遊戲的, 不管新舊的都可以過來. 我有玩過的多少都會答一下.
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※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (03/10 10:50)
推 klit5566:真的有興趣的就會自己去摸索實踐 而不是停留在學校初階班 03/13 05:31
推 gonzdevour:Android在香港都是陷阱的話,在台灣就是騙局了。 03/14 00:10
→ VVll:安卓app 在台灣 很難營利 03/14 01:11
→ chenglap:而教寫 APP 不少都是寫 Android 這一點真的是... 03/14 01:31
→ VVll:因為iOS的開發套件要錢... 03/14 01:57
→ chenglap:一定比做白工好. 03/14 01:59
→ VVll:但在台灣彷間教app的 都是補習班 當然成本越低越好 03/14 02:03
→ chenglap:所以這樣是為教育而教育, 不是為產業而教育... 03/14 02:04
→ VVll:為教育而教育 從字面上來看 會覺得是好的 03/14 02:06
→ VVll:我認為 應該用 為營利而教育 比較適合現在台灣 學校與補習班 03/14 02:07
推 KanoLoa:Orz 好血淚 03/14 09:55