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※ 引述《juicylove (juicy)》之銘言: : 而是感覺 既然我讀的學校比較好 理論上應該能爭取到較好的待遇 這是整個社會的錯覺. : 如果是去一般大科技公司 EX MTK : 裡面台清交的很多 所以他們訂出來的價碼沒什麼好疑惑的 就是那樣了 : 但遊戲公司的工程師中 高學歷的比例就比較少 : 看他們開出來的價碼似乎就是"一般工程師薪水" : 似乎沒有因為學歷較高而有較好的起薪...? 公私立碩士出來都差不多? : 不知道大家對於這有什麼看法? : 是說遊戲工程師本來起薪就不會因畢業學校而有差異嗎 : 對了請不要說要好薪水就別來遊戲業 : 我想就算薪水不好我還是會進遊戲業 : 但當然在合理的狀況下還是希望盡量爭取較好的起薪.. 這個想法是錯的. 假設一個員工的薪水是 A, 那麼, 定這薪水只有這四個原因其一. A. 他能為公司賺取 >=A 的錢. B. 他能為公司減少 >=A 的開支. C. 他能夠完全取代某個公司原本需要 >=A 薪水的人正在做的某些工作. D. 請你的人是個笨蛋或者私相授受 你讀甚麼學校畢業對前三項無影響, 第四項的話, 可能會有些笨蛋不明白 自己為何請人的, 那就有影響. 至於說遊戲公司高學歷的工程師比較少, 完全是誤解, 遊戲涉及那麼多最新銳, 而且複雜的技術, 平均學歷, 低極 有限. 基本上一個人如果無法製造相等的效益, 而他又要求那麼高的薪水, 請他 本身就是一個錯誤. 公司只會虧本. 他也只會不滿. 大家都是受害者. -- 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home 順便宣傳一下 SLG 版, 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談 戰略遊戲的, 不管新舊的都可以過來. 我有玩過的多少都會答一下. --
VVll:能產生多少價值 就值多少錢 03/15 11:59
cowbaying:新進人員要先看經歷 沒什麼特別經歷就是等進公司看表現 03/15 12:06
cowbaying:調薪 03/15 12:06
FSVDFS:E. 投資員工 03/15 12:50
FSVDFS:不然我實在想不出來為啥幾乎每個高科技產都要名校 03/15 12:50
FSVDFS:可塑性差很多,至少名校有一定水準 03/15 12:53
對我來說, 這種人力投資也是屬於 A. 如果問我的話, 名校是中性的, 因為自視過高也是一種缺點.
FSVDFS:不過要跟電影moneyball一樣,從別人挑剩的挑人也可以XD 03/15 12:54
※ 編輯: chenglap 來自: 59.148.184.30 (03/15 12:57)
osanaosana:moneyball好歹還有參數可以找... 03/15 13:50
FSVDFS:我是感覺有很多人有實力但沒有被放對位置,並不是參數問題 03/15 14:16
FSVDFS:自視甚高挺危險的,但是還是看老闆怎樣去評估XD 03/15 14:17
osanaosana:moneyball不就是從參數裡發現某些人適合在特定位置上 03/15 14:29
osanaosana:配合特殊策略發揮實力嘛? 還是我看錯了... 03/15 14:31
osanaosana:有點離題了...反正就是可供用人企業參考的東西不多, 03/15 14:33
osanaosana:也不容易有量化數據參考(多少時間內Key幾行程式?) 03/15 14:34
KanoLoa:E. 你不是公務員就是正在當兵 03/15 19:42
ritud:台灣來說遊戲葉高學歷的是不多喔 ... 應該鈊象比較多而已。 03/15 19:47