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※ 引述《cowbaying (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)》之銘言: : 假設一個問題 : 一款網路遊戲的畫面不是很好 : 但是玩家對於其內容感到相當有興趣 : 只是希望美術能有進步 : 玩家們也都去反應官方改進畫面 : 在這樣的情況下 : 玩家會玩的可能性有多少? : 附加條件:免費遊戲、無商城、類型不拘 資訊太少, 只能說大原則. 如果玩者對遊戲真的黏著了. 他們對遊戲的提議, 應該是在於規則方面. 因為規則才會影響可玩性. 其次是效能和界面方面的, 因為效能和界面會引致不方便和延遲. 「畫面」在遊戲裡的地位, 主要在於「吸引未玩的人進來玩」. 不太影響已經在玩的人玩不玩下去. -- 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home 順便宣傳一下 SLG 版, 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談 戰略遊戲的, 不管新舊的都可以過來. 我有玩過的多少都會答一下. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.148.184.30
xtxml:推C大,已經入門的人,美工不要太傷眼都過得去啊 03/23 13:04
wemee:玩到超級入迷的人 像RO用沒畫面的外掛掛著玩 他也玩的很爽 03/27 14:11