作者chenglap (無想流流星拳)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 遊戲內容與美術
時間Thu Mar 22 13:26:49 2012
※ 引述《cowbaying (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)》之銘言:
: 假設一個問題
: 一款網路遊戲的畫面不是很好
: 但是玩家對於其內容感到相當有興趣
: 只是希望美術能有進步
: 玩家們也都去反應官方改進畫面
: 在這樣的情況下
: 玩家會玩的可能性有多少?
: 附加條件:免費遊戲、無商城、類型不拘
資訊太少, 只能說大原則.
如果玩者對遊戲真的黏著了.
他們對遊戲的提議, 應該是在於規則方面.
因為規則才會影響可玩性.
其次是效能和界面方面的,
因為效能和界面會引致不方便和延遲.
「畫面」在遊戲裡的地位,
主要在於「吸引未玩的人進來玩」.
不太影響已經在玩的人玩不玩下去.
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民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
順便宣傳一下 SLG 版, 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談
戰略遊戲的, 不管新舊的都可以過來. 我有玩過的多少都會答一下.
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推 xtxml:推C大,已經入門的人,美工不要太傷眼都過得去啊 03/23 13:04
推 wemee:玩到超級入迷的人 像RO用沒畫面的外掛掛著玩 他也玩的很爽 03/27 14:11